Rollenspiel
Entwickler: From Software
Release:
07.10.2011
24.08.2012
24.08.2012
25.05.2018
kein Termin
19.10.2018
25.05.2018
kein Termin
Erhältlich: Digital, Einzelhandel
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Durchschnittswertung

80%Gesamt
85%
71%
82%
92%

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Lesertest von 1Herjer

"Ein Spiel, sie zu knechten, sie alle zu finden,
In den Wahnsinn zu treiben und ewig zu binden.
Im Lande Lordran wo einfach alles droht."

Wenn nicht so ein komischer Inselbewohner vor Bandai(Publisher) diese nette Idee gehabt hätte, würde dieser galante Dreizeiler gewiss ihre Spieleverpackung zieren.

Seit knapp einer Woche haben wir nun das unzweifelhafte Vergnügen uns durch die gnadenlose Welt von "Dark Souls(DS)" zu schlagen/zaubern/schießen/rollen. Und bei Gott es ist eine traumhaft böse und melancholische Welt. Ein riesiges Lob meinerseits an das Designteam um "DS".
Um aber auch wirklich alles weht der Nimbus des Mysteriösen, Bedrohlichen, des Bösem. Ob auf den Zinnen einer verfallen Burg, unter der Erde in einer Geisterstadt oder in einem verwunschen Wald, überall muss man aufpassen von der Gewalt dieser Spielatmosphäre nicht erdrückt zu werden. Um es kurz zu machen das Leveldesign ist 1A. Nicht nur wunderschön anzuschauen, sondern auch bemerkenswert, wie intelligent die offene Spielwelt miteinander verzahnt ist. Einfach ein Genuss.
Glücklicherweise stirbt man nicht an der dichten Atmosphäre, das erledigen gefühlte 1000000 "Umstände" in de Welt von Lordran. Egal ob riesige Drachen, Zombies, schwarze Ritter oder Fallen wie Gruben und brennende Fässer den Job übernehmen, die Jungs verstehen ihr Handwerk. Der Tod ist ein Meister aus "DS". Das ist Segen und Fluch zu gleich. Das Spiel ist anspruchsvoll keine Frage. Ehrlich gesagt finde ich es aber nicht übermäßig schwer. Es zwingt den Spieler einfach mal wieder sein Hirn einzuschalten und konzentriert zur Sache zu gehen.
Da gibt es aber ein paar Gelegenheiten, da stellt sich das Spiel selber ein Bein. Das Kampfsystem ist absolut präzise und jede einzelne Eingabe muss sitzen. Für Versagen kennt das Spiel nur eine Strafe: den Tod. Und der kostet einen alle gesammelten Seelen, die als universales Bezahlmittel, also für Gegenstände beim Händler und auch zum aufleveln benutzt werden können. Ärgerlich ist es da aber wenn sich in diese unnachgiebige Welt Fehler einschleichen wie eine inkonsestente Framerate. Kommt zwar selten vor, aber in manchen Gebieten ist das nicht akzeptabel.
Auch die etwas komische Kollisionsabfrage mancher Orts hat mich schon öfters mal den Weg Richtung Elysium gehen lassen. Stichwort: gegnerische Waffen, die einen durch Wände hindurch töten.
Tja und was mich dann persönlich ein bisschen ärgert, sind ein paar Stellen, die ein wenig übers Ziel hinausschießen. Sprich man muss einfach selbst bei höchster Vorsicht einmal sterben um es nächstes Mal besser zu machen. Das ist für mich keine Herausforderung, sondern Zeitverschwendung.

Ansonsten hat sich genüber dem Vorgänger "Demon's Souls" alles verbessert. Große Zauber-, Waffen- und Rüstungsauswahl lassen keine Wünsche offen. Der Multiplayer ist wieder genial intergriert und macht alles richtig.

Fazit: Aufgrund vermeidbarer Fehler (Framerate, Kollisionsabfrage) reicht es nicht für Platin, aber ansonsten eine klare Kaufempfehlung!
Pro
  • riesige, atmosphärische Welt
  • offenes, intelligentes Leveldesign
  • Gegnerdesign zum niederknien
  • Lange Spielzeit (zweifaches
  • Durchspielen mit New Game+)
  • Melancholischer Soundtrack,
  • getragen durch Geigen und Klavier
  • Riesige Auswahl an Rüstungen,
  • Zaubern und Waffen
  • unheimlich viel zu entdecken
  • präzises, erbarmungsloses
  • Kampfsystem
  • Viele, gut intergrierte Kampfstile
  • Tolle Craftingmechanik
  • tolles Multiplayersystem
  • neues Fraktionensystem ist genial
  • einzigartiges Spielgefühl....
Kontra
  • Gelegentliches Ruckeln
  • Manchmal leistet sich die
  • Kollisionsabfrage Aussetzer
  • Vereinzelt unfaire Stellen
  • .....und doch kaufe ich es mit
  • großem Schmerz.
 

Dark Souls

Dark Souls
1Herjer
1Herjer 11.10.2011 PS3 
89%
13 0

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