1. So gewinnt ihr das Herz eurer Flamme

Wer will schon auf einer einsamen Insel dauerhaft einsam bleiben? In diesem Guide erfahrt ihr, wie ihr den ledigen Inselbewohnern bzw. -Bewohnerinnen den Hof macht. Wenn ihr mit einer der heiratsfähigen Charaktere sprecht, erscheint ein kleines Herz auf dem Portrait. Genau dieses Herz müsst ihr erobern, wenn ihr den Inselbewohner eurer Träume zu eurem Lebenspartner machen wollt. Euer Ziel ist es, das mickrige Symbol zu einem großen roten Exemplar anwachsen zu lassen. Also, nur keine falsche Schüchternheit!

- Sprecht täglich mit eurem Angebeteten. Egal, welchen Bewohner ihr euch herauspickt - ihr müsst drei Tage nacheinander mit ihm sprechen, damit er eure Geschenke annimmt. Täglicher Smalltalk erhöht die Liebespunkte ein kleines bisschen. Außerem solltet ihr an Festivals teilnehmen. Auch dadurch erhöht sich eure Beliebtheit bei einigen Leuten.

- Überreicht eurer/eurem Auserwählten Geschenke, welche die Person mag. Bei weiblichen Angebeteten kommt es besonders gut an, wenn ihr ihnen am Geburtstag etwas schenkt.

- Verteilt keinen Müll im Dorf, denn das führt bei vielen Charakteren zu Abneigung gegen euch.

- Ladet euren potentiellen Lebensabschnittsgefährten zu einem der folgenden romantischen Festivals ein:

- Das Fest der Erntegöttin am 7. und 8. Frühlingstag: Ladet euren Schwarm zu einem Date ein.
- Das Frühjahrsfestival am 14. Frühlingstag: An diesem Tag könnt ihr als Junge einem Mädchen Schokolade schenken.
- Das Feuerwerk am 25. Sommertag: Ladet euren angebeteten Charakter dazu ein, sich das Spektakel mit euch anzuschauen.
- Winter-Erntedankfest am 14. Wintertag: Diesmal sind die Mädchen an der Reihe und können ihrem Liebsten Schokolade überreichen.
- Sternennacht am 23. und 24. Wintertag: Am 23. Wintertag werdet ihr von eurem Schwarm mit einem grünen Herz eingeladen. Um eingeladen zu werden, müsst ihr ihr Haus von 6 bis 10 Uhr betreten. Am nächsten Abend dürft ihr dann zusammen mit der dazugehörigen Familie dinieren.

2a. Vorlieben und Abneigungen der männlichen Charaktere

Name: Mark
Mag: Alles. Mark ist so anspruchslos, dass ihr ihm sogar Unkraut schenken könnt. Da sämtliche Geschenke seine Liebespunkte aber nur geringfügig erhöhen, dauert es eine ganze Weile, bis er sich in euch verknallt.

Name: Vaughn
Lieblingsgeschenk: Brei
Liebt: Milch, Matsutake-Pilze, Shiitake-Pilze und heiße Milch
Mag: Andere Tierprodukte, Futter und Schokolade
Mag nicht: Blumen, Gegenstände aus der Mine, Fische und Suppen
Hasst: Gräser, Müll, Fliegenpilze, Paprika, Auberginen und Tomaten
Verabscheut: Karotten

Name: Elliot
Lieblingsgeschenk: Angebratenes Gemüse
Liebt: Mais und Kartoffeln
Mag: Gemüsegerichte und alle Feldfrüchte bis auf Mais und Kartoffeln
Mag nicht: Müll und Futter
Hasst: Gräser, Käse, Yoghurt und Butter
Verabscheut: Milch

Name: Shea
Lieblingsgeschenk: Große Fische
Liebt: Fische, Gräser, Matsutake- und Shiitake-Pilze
Mag: Feldfrüchte und Tierprodukte
Mag nicht: Blumen und Wolle
Hasst: Gegenstände aus der Mine und Futter
Verabscheut: Leere Dosen

Name: Denny
Lieblingsgeschenk: Sashimi
Liebt: Fisch und Fischgerichte
Mag: Curry, Tulpen, Gräten, Paprika und Currypulver
Mag nicht: Müll, Misslungene Gerichte und Baumholz
Hasst: Gegenstände aus der Mine
Verabscheut: Erzabfall

Name: Pierre
Lieblingsgeschenk: Feinstes Curry
Liebt: Beinah alle gekochten Dinge
Mag: Dinge zum Kochen wie Öl, Feldfrüchte, Tierprodukte
Mag nicht: Gegenstände aus der Mine und Abfall
Hasst: Misslungene Gerichte und Futter
Verabscheut: Fliegenpilze

2b. Vorlieben und Abneigungen der weiblichen Charaktere

Name: Chelsea
Mag: Wie Mark freut sie sich über alles. Es genügt, ihr Unkraut zu schenken.

Name: Julia
Lieblingsgeschenk: Yoghurt
Liebt: Tierprodukte
Mag: Blumen, Edelsteine und alles Gekochte bis auf Fisch
Mag nicht: Sonnenblumen und Fliegenpilze
Hasst: Fische, Unkraut, Abfall und gekochten Fisch
Verabscheut: Große Fische

Name: Sabrina
Lieblingsgeschenk: Pinkfarbener Diamant
Liebt: Garn, Rubine, Amethyste und Peridote
Mag: Blumen, Sonnenblumen, Erz und Wolle
Mag nicht: Curry-Puder, Curry-Brötchen und Edamame-Sojabohnen
Hasst: Alexandriten, Diamanten, Erzabfall und beinah alles mit Curry
Verabscheut: Regenbogen-Curry

Name: Natalie
Lieblingsgeschenk: Frucht-Sandwich
Liebt: Früchte und Fruchtgerichte
Mag: Blumen, Schokolade und Süßigkeiten
Mag nicht: Gegenstände aus der Mine und Abfall
Hasst: Alles, was mit Pilzen zu tun hat
Verabscheut: Fliegenpilz

Name: Hexen-Prinzessin
Lieblingsgeschenk: Regenbogen-Curry
Liebt: Rotes Gras, Fliegenpilz, Goldholz, Feinstes und Ultimatives Curry
Mag: Gräser, Gegenstände aus der Mine und alles, was mit Curry zu tun hat
Mag nicht: Misslungene Gerichte
Hasst: Futter und Pfirsichsaft
Verabscheut: Pfirsiche

Name: Lanna
Lieblingsgeschenk: Jam-Wurzel-Pudding
Liebt: Schokolade und Süßigkeiten
Mag: Früchte, Alexandriten und gekochte Gerichte
Mag nicht: Sonnenblumen, Erze und Wolle
Hasst: Abfall
Verabscheut: Fischgräten

3a. Nähere Infos zu den männlichen Figuren

Name: Mark
Geburtstag: 27. Wintertag
Erscheint auf der Insel: Beauftragt Gannon damit, die drei Brücken zu reparieren, schaltet alle Charakere mit Portraits frei (bis auf die Mineral-Town-Charaktere) und lasst das Hotel in der Oststadt wiederaufbauen.
Charakter: Mark ist ein Farmer wie ihr. Er erscheint nur, wenn ihr als Mädchen spielt. Wenn ihr ihn 30 Tage lang ignoriert, zieht er wieder weg.
Rivale: keiner

Name: Vaughn
Geburtstag: 3. Frühlingstag
Erscheint auf der Insel: Am 16. Frühlingstag. Ihr müsst nicht bestimmtes anstellen, denn er kommt sowieso auf die Insel. Er lässt sich nur mittwochs und donnerstags blicken.
Charakter: Still und unterkühlt. Er versorgt Mirabelle mit Tieren. Er zieht nicht weg.
Rivale: Sabrina

Name: Elliot
Geburtstag: 21. Sommertag
Kommt auf die Insel: Elliot ist von Anfang an dabei.
Charakter: Seine jüngere Schwester Natalie ärgert ihn ständig, was sich nicht gerade positiv auf sein Selbstbewusstsein auswirkt. Er zieht nicht weg.

Name: Shea
Geburtstag: 2. Wintertag
Kommt auf die Insel: Wenn die letzte Brücke zum Dschungel gebaut worden ist.
Charakter: Shea ist ein Ureinwohner, der in abgehackten Sätzen spricht. Er beschützt zusammen mit Wada einen Turm.
Rivale: Keiner
Sonstiges: Ihr könnt Sheas Herz-Farbe nicht sehen. Falls ihr ihn heiraten wollt, müsst ihr auf seine Antworten achten - sie spiegeln wieder, wie viel Zuneigung er euch gegenüber empfindet.

Name: Denny
Geburtstag: 26. Herbsttag
Kommt auf die Insel: Fangt mindestens 50 Dinge und schaltet die östliche Stadt frei.
Charakter: Denny ist ein Angler mit positiver Lebenseinstellung und Sinn für Humor. Er besitzt einen schwarzen Vogel, welcher ihm überall hin folgt. Zieht aus, wenn ihr ihn ignoriert und 30 Tage lang keine Fische fangt.
Rivale: Lanna

Name: Pierre
Geburtstag: 13. Frühlingstag
Kommt auf die Insel: Baut euer Haus zur mittleren Größe aus und besorgt euch eine Küche. Baut das Diner oder das Café aus, indem ihr 20 bis 25 Bewohner habt und mindestens fünf Rezepte erlernt. Ihr eignet euch die Rezepte an, indem ihr dem Besitzer einen Gegenstand wie eine Feldfrucht, ein Tierprodukt oder Schokolade. Falls es einmal nicht klappt, solltet ihr es einfach weiter versuchen. Speichert vor einem Versuch den Spielstand, wenn ihr den Gegenstand nicht verlieren wollt, falls der Kochversuch schief geht.
Charakter: Pierre ist ein junger Gourmet, der das Kochen liebt und besser aussieht, als der alte Gourmet. Er zieht aus, wenn ihr ihn ignoriert und ihm 30 Tage lang keine gekochten Gerichte schickt.
Rivale: Natalie

3b. Nähere Infos zu den weiblichen Figuren

Name: Chelsea
Geburtstag: 20. Frühlingstag
Kommt auf die Insel: Heuert Gannon an, die drei Brücken zu bauen, schaltet alle Charaktere frei, welche Portraits besitzen (bis auf die Mineral-Town-Charaktere) und lasst das Hotel in der östlichen Stadt ausbauen.
Charakter: Chelsea ist eine Farmerin wie ihr. Sie taucht nur im Spiel auf, wenn ihr als Junge spielt. Sie zieht aus, wenn ihr sie 30 Tage lang ignoriert.
Rivale: Keiner

Name: Julia
Geburtstag: 6. Frühlingstag
Kommt auf die Insel: 12. Frühlingstag. Ihr müsst nichts spezielles anstellen, damit sie erscheint.
Charakter: Sie lebt mit ihrer Mutter Mirabelle zusammen und zieht nicht aus. Überreicht ihr keinen Fisch.
Rivale: Elliot

Name: Sabrina
Geburtstag: 12. Wintertag
Kommt auf die Insel: Versendet 20 in der Mine gefundene Gegenstände.
Charakter: Sehr ruhig und schüchtern. Sie ist die Tochter des wolhabenden Regis, der durch die Mine Geld angehäuft hat. Sie zieht aus, wenn ihr sie ignoriert und innerhalb von 30 Tagen weniger als vier Gegenstände aus der Mine versendet.

Name: Natalie
Geburtstag: 28. Sommertag
Kommt auf die Insel: Zu Beginn des Spiels
Charakter: Sie wirkt manchmal abweisend und gemein, taut aber im Laufe des Spiels auf. Sie ärgert gerne ihren jungen Bruder Elliot. Sie zieht nicht aus.
Rivale: Pierre

Name: Die Hexen-Prinzessin
Geburtstag: 29. Wintertag
Kommt auf die Insel: Sobald ihr Gannon anheuert, die zweite Brücke zum Wald zu bauen.
Charakter: Besitzt eine an Besessenheit grenzende Vorliebe für Teddybären und hasst die Erntegöttin. Sie mag Streiche und zieht nicht aus.
Rivale: keiner

Name: Lanna
Geburtstag: 2. Herbsttag
Kommt auf die Insel: Schaltet die östliche Stadt frei und angelt 70 Gegenstände, um Lanna erscheinen zu lassen.
Charakter: Lanna ist ein aus der Stadt geflüchteter Popstar. Sie interessiert sich für das Angeln. Sie zieht aus, wenn ihr sie ignoriert und 30 Tage lang keinen Fisch versendet.
Rivale: Denny

4a. Herz-Events der Jungs

Mark:

- Violettes Herz-Event
Zeitpunkt: 12 Uhr bis 17 Uhr, klares Wetter
Ort: Euer Bauernhaus
Aktion: "Es kümmert mich nicht."

- Blaues Herz-Event
Zeitpunkt: 12 bis 17 Uhr, klares Wetter
Ort: Hotel in der Oststadt
Aktion: leicht drücken

- Gelbes Herz-Event
Zeitpunkt: 12 bis 17 Uhr, klares Wetter
Ort: Hotel in der Oststadt
Aktion: "Es ist mir ein Vergnügen!"
Vaughn:

- Violettes Herz-Event
Zeitpunkt: 9 bis 17 Uhr, kein Regen
Ort: Oststadt
Aktion: "Ich suche mit dir danach!"
Zusatz-Info: Es kann an jedem Tag stattfinden und Denny muss auf der Insel leben.

- Blaues Herz-Event
Zeitpunkt: Mittwoch, 9 bis 17 Uhr, kein Regen
Ort: Strand
Aktion: "Du könntest öfter mal lächeln", und dann "Ich würde gerne dein Lächeln sehen".

- Gelbes Herz-Event
Zeitpunkt: Donnerstag, 10 bis 18 Uhr
Ort: Der Wald
Aktion: "Lass uns mit ihnen spielen!"

Elliot:

- Violettes Herz-Event
Zeitpunkt: 17 bis 23 Uhr
Ort: Taros Haus
Aktion: "Ich will trotzdem helfen!"
Zusatz-Info: Ihr müsst 200 oder mehr Gegenstände in der aktuellen Jahreszeit verschicken

- Blaues Herz-Event
Zeitpunkt: 20 bis 23 Uhr, nicht dienstags
Ort: Taros Haus
Aktion: "J...Ja..."

- Gelbes Herz-Event
Zeitpunkt: Nicht Dienstags 9 bis 13 Uhr, während es regnet oder schneit
Ort: Café
Aktion: "Ich fühle mich geehrt.", dann "...Ja!"
Shea:

- Violettes Herz-Event
Zeitpunkt: 6 bis 23 Uhr, jedes Wetter
Ort: Dschungel
Aktion: "Ich verstehe."

- Blaues Herz-Event
Zeitpunkt: 8 bis 20 Uhr, kein Regen
Ort: Dschungel
Aktion: "Ja, das war interessant!"

- Gelbes Herz-Event
Zeitpunkt: 8 bis 20 Uhr
Ort: Dschungel
Aktion: "Man kann nicht immer der Stärkste sein."
Denny:

- Violettes Herz-Event
Zeitpunkt: 9 bis 13 Uhr
Ort: Dennys Haus
Aktion: "Wirklich?"

- Blaues Herz-Event
Zeitpunkt: 9 bis 13 Uhr
Ort: Dennys Haus
Aktion: "Wow! Das ist unglaublich!", dann "Ja! Ich glaube an dich!"

- Gelbes Herz-Event
Zeitpunkt: 18 bis 22 Uhr
Ort: Diner
Aktion: "Wer hart arbeitet, braucht etwas zu essen!"
Pierre:

- Violettes Herz-Event
Zeitpunkt: 6 bis 22 Uhr, kein Regen
Ort: Oststadt
Aktion: "Ich helfe dir, Pierre."
Zusatz-Info: Eliza muss auf der Insel leben.

- Blaues Herz-Event
Zeitpunkt: 10 bis 16 Uhr, kein Regen
Ort: Strand
Aktion: "Das ist ja beeindruckend!"

- Gelbes Herz-Event
Zeitpunkt: 6 bis 8 Uhr, kein Regen
Ort: Euer Haus
Aktion: "Klingt nach einer Herausforderung!"

4b. Herz-Events der Mädels

Chelsea:

- Violettes Herz-Event
Zeitpunkt: 12 bis 17 Uhr, klares Wetter
Ort: Euer Haus
Aktion: "Okay."

- Blaues Herz-Event
Zeitpunkt: 12 bis 17 Uhr
Ort: Euer Haus
Aktion: "Schau dir ruhig alles an!"

- Gelbes Herz-Event
Zeitpunkt: 15 bis 17 Uhr, klares Wetter
Ort: Hotel
Aktion: "Ich bekomme keinen Tag frei!"


Julia:

- Violettes Herz-Event
Zeitpunkt: 6 bis 15 Uhr, kein Regen
Ort: Wald
Aktion: "Ich denke schon."

- Blaues Herz-Event
Zeitpunkt: 6 bis 23 Uhr
Ort: Mirabelles Haus
Aktion: "Warum warst du überrascht?", dann "Ich werde nichts verraten."

- Gelbes Herz-Event
Zeitpunkt: Nicht freitags, 6 bis 10 Uhr, kein Regen
Ort: Chen's Haus
Aktion: Für das beste Ergebnis wählt ihr "Ich mag das andere." aus.


Sabrina:

- Violettes Herz-Event
Zeitpunkt: Nicht im Winter, 12 bis 14 Uhr, klares Wetter
Ort: Strand
Aktion: "Ist das dein Hobby?"

- Blaues Herz-Event
Zeitpunkt: 12 bis 17 Uhr
Ort: Regis' Haus
Aktion: "Brauchst du Hilfe?"

- Gelbes Herz-Event
Zeitpunkt: 15 bis 17 Uhr, klares Wetter
Ort: Oststadt
Aktion: "Natürlich!", dann "Jeder hasst irgendetwas.", danach "Du könntest es essen".


Natalie:

- Violettes Herz-Event
Zeitpunkt: Nicht montags oder dienstags, 17 bi 23 Uhr, kein Regen
Ort: Taros Haus
Aktion: "Ich will helfen."
Zusatz-Info: Versendet mindestens 200 Gegenstände in der aktuellen Jahreszeit.

- Blaues Herz-Event
Zeitpunkt: 6 bis 11 Uhr
Ort: Taros Haus
Aktion: "Natalie hat Recht"
Zusatz-Info: Durch diese Antwort verschlechtern sich eure Freundschaftspunkte mit Elliot!

- Gelbes Herz-Event
Zeitpunkt: 6 bis 10 Uhr, kein Regen
Ort: Diner
Aktion: "Lass uns essen!", dann "Es ist köstlich."
Zusatz-Info: Pierre muss sich auf der Insel befinden.


Die Hexen-Prinzessin

- Violettes Herz-Event
Zeitpunkt: 12 bis 17 Uhr, Regen oder Schnee
Ort: Haus der Hexen-Prinzessin
Aktion: die Hexen-Prinzessin stellt euch gleich vier Fragen. Beantwortet sie mit den folgenden Antwort-Optionen: 2,1,2,2

- Blaues Herz-Event
Zeitpunkt:12 bis 17 Uhr, Regen oder Schnee.
Ort: Haus der Hexen-Prinzessin
Aktion: "Es ist mir ein Vergnügen", dann "Weiß, blau, rot und violett"

- Gelbes Herz-Event
Zeitpunkt: 12 bis 17 Uhr, kein Regen
Ort: Haus der Hexenprinzessin
Aktion: Denk darüber nach.


Lanna:

- Violettes Herz-Event
Zeitpunkt: Falls ihr euch im Diner trefft: 6 bis 8 Uhr. Falls nicht, um 9 bis 12 Uhr. Klares Wetter.
Ort: Lannas Haus
Aktion: "Mach, was du willst."

- Blaues Herz-Event
Zeitpunkt: Falls ihr euch im Diner trefft: 16 bis 18 Uhr. Falls nicht, 4 bis 6 Uhr. Kein Regen.
Ort: Weststadt. Geht vom Wald aus dorthin.
Aktion: "Sicher", dann "Ein wenig Übung könnte nicht schaden".

- Gelbes Herz-Event
Zeitpunkt: 12 bis 17 Uhr, kein Regen
Ort: Euer Haus
Aktion: "Ja", dann "Es ist eine einfache Aufgabe."


5. Herz-Events von Rivalen

Vorsicht vor euren Rivalen. Falls ihr eure Flamme nicht für euch begeistern könnt, schnappt sie euch euer Nebenbuhler vielleicht vor der Nase weg und heiratet sie. Um Herz-Events eurer Konkurrenten zu verhindern, solltet ihr euren Schwarm auf einem hohen Herzen-Level halten.

Sabrina + Vaughn:

- Schwarzes Herz-Event
Zeitpunkt: 17 bis 20 Uhr, mindestens 14 Tage müssen verstrichen sein, nachdem ihr sie getroffen habt. Der Charakter des anderen Geschlechts muss ein schwarzes Herz besitzen, an einem Mittwoch oder Donnerstag, klares Wetter.
Ort: Oststadt

- Blaues Herz-Event:
Zeitpunkt: 9 bis 17 Uhr, zweites Jahr oder später. Der Charakter des anderen Geschlechts muss ein blaues Herz oder weniger besitzen. Kein Regen.
Ort: Am Strand

- Grünes Herz-Event:
Zeitpunkt: 6 bi 11 Uhr, 3. Jahr oder später. Der Charakter des anderen Geschlechts muss ein grünes Herz oder niedriger besitzen. Jedes Wetter.
Ort: Regis Haus

- Orangefarbenes Herz-Event:
Zeitpunkt: 10 bis 16 Uhr, 4. Jahr oder später. Der Charakter des anderen Geschlechts muss ein orangefarbenes Herz oder niedriger besitzen. Kein Regen.


Julia + Elliot:

- Schwarzes Herz-Event
Zeitpunkt: 6 bis 23 Uhr, 14 Tage, nachdem ihr beide getroffen habt. Der Charakter des anderen Geschlechts muss ein schwarzes Herz besitzen. Jedes Wetter.
Ort: Mirabelles Tiergeschäft

- Blaues Herz-Event:
Zeitpunkt: 19 bis 22 Uhr, 2. Jahr oder später, kein Dienstag. Der Charakter des anderen Geschlechts muss ein blaues Herz oder weniger besitzen. Kein Regen.
Ort: Taros Haus

- Grünes Herz-Event:
Zeitpunkt: 15 bis 17 Uhr, 3. Jahr oder später. Der Charakter des anderen Geschlechts muss ein grünes Herz oder niedriger besitzen. Kein Regen.
Ort: Weststadt

- Orangefarbenes Herz-Event:
Zeitpunkt: 6 bis 23 Uhr, 4. Jahr oder später. Der Charakter des anderen Geschlechts muss ein orangefarbenes Herz oder niedriger besitzen. Jedes Wetter.


Lanna + Denny

- Schwarzes Herz-Event
Zeitpunkt: 18 bis 22 Uhr, 14 Tage müssen seit dem Tag der ersten Begegnung mit ihnen verstrichen sein. Der Charakter des anderen Geschlechts muss ein schwarzes Herz besitzen. Jedes Wetter.
Ort:Diner

- Blaues Herz-Event:
Zeitpunkt: 6 bis 8 Uhr oder 10 bis 24 Uhr, 2. Jahr oder später. Der Charakter des anderen Geschlechts muss ein blaues Herz oder weniger besitzen. Kein Regen.
Ort: Lannas Haus

- Grünes Herz-Event:
Zeitpunkt: 18 bis 22 Uhr, 3. Jahr oder später. Der Charakter des anderen Geschlechts muss ein grünes Herz oder niedriger besitzen. Jedes Wetter.
Ort: Diner

- Orangefarbenes Herz-Event:
Zeitpunkt: 13 bis 18 Uhr, 4. Jahr oder später. Der Charakter des anderen Geschlechts muss ein orangefarbenes Herz oder niedriger besitzen. Kein Regen.
Ort: Strand


Pierre + Natalie

- Schwarzes Herz-Event
Zeitpunkt: 10 bis 16 Uhr, 14 Tage müssen seit der ersten Begegnung mit euch verstrichen sein. Der Charakter des anderen Geschlechts muss ein schwarzes Herz besitzen. Kein Regen.
Ort: Wald

- Blaues Herz-Event:
Zeitpunkt: 6 bis 10 Uhr oder 15 bis 23 Uhr, 2. Jahr oder später. Der Charakter des anderen Geschlechts muss ein blaues Herz oder weniger besitzen. Kein Regen.
Ort: Pierres Haus

- Grünes Herz-Event:
Zeitpunkt: 10 bis 17 Uhr, 3. Jahr oder später. Der Charakter des anderen Geschlechts muss ein grünes Herz oder niedriger besitzen. Kein Regen.
Ort: Weststadt

- Orangefarbenes Herz-Event:
Zeitpunkt: 6 bis 10 Uhr oder 19 bis 23 Uhr, 4. Jahr oder später. Der Charakter des anderen Geschlechts muss ein orangefarbenes Herz oder niedriger besitzen. Kein Regen.
Ort: Pierres Haus

6. Die Hochzeit

Um Heiraten zu können, müsst ihr folgende Voraussetzungen erfüllen:

- Erreicht ein rotes Herz bei eurem Schwarm.
- Schaltet alle Charaktere mit Portraits frei.
- Erweitert euer Haus bis zur großen Ausbaustufe und kauft das große Bett.

Ist all das erledigt, könnt ihr eurer oder eurem Liebsten einen Heiratsantrag machen. Sobald euer Schwarm ein orangefarbenes Herz besitzt, verkauft Chen eine blaue Feder für 1000 G. Eine Woche nach dem Antrag klingeln dann die Hochzeitsglocken.

7. Nachwuchs

Kurz nach der Hochzeit könnt ihr euch auf Nachwuchs freuen. Sobald ihr den Bund der Ehe eingegangen seid, dürft ihr euer Haus bis zur extragroßen Ausbaustufe erweitern. Danach hat Chen ein Babybett im Angebot. Wenn ihr euren Partner eine Jahreszeit lang bei Laune haltet, wird entweder eure Figur oder eure Frau schwanger. Zwei Jahreszeiten später ist es Zeit für die Geburt.

In den ersten zwei Jahren sitzt das Baby im Bett - ihr könnt ihm weder Geschenke bringen, noch seine Zuneigung erhöhen. Sobald es anfängt zu krabbeln, könnt ihr ihm aber Gegenstände schenken. Weitere zwei Jahre später hat euer Nachwuchs gelernt zu laufen und taucht auch auf Festivals auf. Viel Spaß beim Aufbau eurer eigenen Familie auf dem Land!


Eingesendet von 4P-Tipps-Team