Schüler in Gefahr - Guides & Spieletipps zu Lego Harry Potter: Die Jahre 1-4 - 4Players.de

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Spieletipps: Guide

Schüler in Gefahr

Bad: Das linke Klo aufschießen und den Schüler anzaubern
Bankettsaal: An der linken Wand den Schüler aus dem Netz freischießen
Bibliothek: Die Alraune auf der rechten Empore einpflanzen
Eingangshalle: Aus dem Bücherregal an der linken Tür die Bücher rausschießen und mit Wingardium Leviosa zu Treppenstufen bauen, die mal dann hochhüft.
Eulenturm: Vor die beiden Eulen an der hintern Wand laufen, die die Leinwand entrollen
Eulenturm [Vergangenheit]: Den Schüler aus der Futterschale befreien
Gelände vor Hagrids Hütte: Den Schüler mit Lumos Solem aus der Umklammerung der Schlingpflanze befreien.
Gemeinschaftsraum Hufflepuff: Die Pflanze im Kamin besiegen
Griffindor Gemeinschaftsraum: Den schlafenden Schüler auf dem linken Sofa mit einem Schuss wecken und nachdem er verknotet vom Sofa ausgespuckt wurde mit einem weiteren Schuß entwirren.
Hagrids Garten: Nachdem Ron vom Schneckenfluch kuriert wurde nochmal den Picknickkorb anschießen, aus der rausgefallenen Spore einen Kürbis ziehen.
Hagids Garten [Vergangenheit]: Ganz rechts den Kürbis vom Schüler runterschießen
Halle vor dem Bankettsaal: 4 Wappen durch Anschießen entrollen
Innenhof mit Pendel: Die drei Quälgeister vor dem linken Ausgang abschießen.
Level 'Die Magie beginnt': Vor dem Laden für Quidditchzubehör auf der rechten Seite der Winkelgasse mit dem davor stehenden Tisch per Wingardium Leviosa nach oben schweben und auf den Vorsprung hüpfen.
Level 'Aus dunklen Tiefen': Im zweiten Abschnitt den Schüler aus der Toilette freischießen
Level 'Ein verhexter Besen': Die Metallstreben neben dem Bücherschrank zerstören
Level 'Die verbotene Abteilung': Im zweiten Abschnitt im ersten Büchergang den metallnen Käfig zerschießen, vor dem zweiten Gang aus den Trümmern eine Kuckucksuhr bauen und diese mit Wingardium Leviosa aktivieren
Level 'Der verbotene Wald': Am Anfang den Schüler mit Lumos Solem aus der Schlingpflanze befreien

Level 'Gesicht des Feindes': Im Raum mit den fliegenden Schlüsseln mit Lumos das Schlinggewächs vor der Nische vertreiben
Level 'Flohpulver!': In Borgin & Burkes die Kiste mit dem metallenen Schloss öffnen
Level 'Dobbys Plan': Im letzten Stadionabschnitt die Kiste von den Schlingpflanzen befreien, das metallene Schloss entfernen und die Kiste öffnen
Level 'Crabbe und Goyle': Mit dem Besen den Kamin reinigen, aus der Trümmern ein Bild zusammensetzen und davor winken
Level 'Tom Riddles Tagebuch': Im ersten S/W-Abschnitt mit Hermine den Bücherschrank öffnen und mit dem Schlüssel den Schrank links aufschließen
Level 'Folge den Spinnen': Beim Kampf mit Aragog hinten rechts das mittlere Netz aufschießen
Level 'Basilisk': Im Bad die mittlere Klotür öffnen
Level 'Neuigkeiten aus Askaban': Im ersten Waggon das Schloss vom ersten Abteil mit dunkler Kunst entfernen
Level 'Hogsmeade': Im zweiten Hogsmeadeabschnitt den Schneemann links des Mauervorsprungs zerschießen
Level 'Unheil angerichtet': Auf dem Balkon mit Filch das metallene Schloss vom linken Laden entfernen
Level 'Die heulende Hütte': Auf dem Vorsprung, auf den man mit der Stegleiter kommt, aus dem Netz freischießen
Level 'Kuss des Dementors': Die Wespen am Anfang des zweiten Abschnitts besiegen
Level 'Der dunkle Turm': Im ersten Abschnitt das metallene Schloss von der Tür entfernen und nach dem Durchgang den Dementor besiegen
Level 'Die Quidditch-Weltmeisterschaft': Auf dem Zeltplatz im unteren linken Bereich das metallene Schloss vom Verschlag entfernen
Level 'Drachen': Im zweiten Abschnitt den Safe öffnen
Level 'Die erste Aufgabe': Auf der Flucht vor dem Drachen die Kiste mit dem darauf liegenden Helm anschießen
Level 'Geheimnis des Eis': Im ersten Abschnitt vor dem zu öffnenden Becken den schwarzen Schrank mit dunkler Kunst zerstören
Level 'Der schwarze See': Im ersten Abschnitt im Hintergrund dem Seemann im Dingi die Rudel geben und lospullen
Level 'Der schwarze Lord kehrt zurück': Die Schlingpflanze mit Lumos Solem vertreiben
Maschinenraum des Leehrsaal Riddikulus: Den Schüler aus dem Netz freischießen
Rechtes Gewächshaus: Das Verließ unten links mit kräftigem Zug an der Kette öffnen
Schlafsaal Ravenclaw: Die Kette neben dem rülpsenden Buch durch Anschießen beleben, so dass das Buch gefeselt wird
Schlafsaal Slytherin: Das Bücherregal am Eingang umschießen
See: Den Steg zusammenbauen
Treppenhaus: Am Ende das Netz zerschießen
Uhrenturm: Schüler aus dem Netz freischießen
Verließ des Lehrsaals Lumos: In der Grube vor dem letzten Kettenhund die Schlingpflanzen mit Lumos vertreiben
Verließ des Lehrsaals Wingardium Leviosa: Das Netz, das den Schüler hält, zerschießen
Vor dem Quidditchstadion: Vor der Leinwand am linken Waldrand das Sprungtuch mit Wingardium Leviosa aufspannen.
Vor dem Quidditchstadion [Vergangenheit]: Das metallene Schloss von der Kiste rechts vor dem Zelt abschießen
Vorraum der Hufflepuffs: Die Alraune einpflanzen
Wandelgang zu den Lehrräumen Wingardium Leviosa und Lumos: Links vor dem Lehrsaal Wingardium Leviosa den Apfel mit Wingardium Leviosa vom Vorsprung holen.

Eingesendet von Kinyar, vielen Dank.


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Kommentare

VincentVegas schrieb am
Ich glaube ich werde irre. :-)
Bei mir kommt der Schüler nicht raus. Als ich in den Raum kam, stand eine Alraune direkt hinter dem Schüler. Das Öffnen der Tür brachte nichts. Nach zig Versuchen schaffte ich es am Ende, an die Alraune zu kommen. Obwohl ich alle drei eingeplanzt habe, kommt der Schüler nicht raus. Er hat Sterne über dem Kopf.
Was ist denn da passiert?!
schrieb am


Action-Adventure
Entwickler: Traveller's Tales
Release:
25.06.2010
25.06.2010
25.06.2010
25.06.2010
10.08.2010
01.02.2013
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