Aufbau Stufe 1 - Guides & Spieletipps zu Xenoblade Chronicles - 4Players.de

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Spieletipps: Guide

Grundlagen des Aufbaus von Kolonie 6

Nachdem ihr für Gorman die Aufgabe: Für den Wiederaufbau erledigt habt, könnt ihr damit beginnen, Kolonie 6 erneut aufzubauen. Sprecht hierfür mit Juju, der euch die entsprechenden Informationen geben wird.

 

Ihr könnt folgende Dinge wiederaufbauen:

 

Wohnhäuser

Wirtschaft

Natur

Spezielle Orte

 

Wenn ihr Probleme habt etwas zu finden, könntet ihr Juju ansprechen und nach Hinweisen bitten. Nun habt ihr ja aber diesen Guide hier ;)

 

Außerdem seht ihr die Aufbaustufe in % und die Anzahl der Bevölkerung sowie den Stand der Ätherkollektoren!



Aufbau Stufe 1






















































Stufe 1


 



Art



Material



Fundort



Gold



Wohnhäuser



2 Gefleckter Volfpelz



Von den Volfen auf dem Bein des Bionis – Gaur Ebene, Volf-Tal etc. Vor allem nachts sehr verbreitet.



9.000G



2 Stahlseide



Sammelitem von blauen Sammelpunkten in der Tephra-Höhle



Wirtschaft



2 Dechsen-Mantel



Von den Dechsen im Sumpf von Satorl. Fast überall zu finden, sehr häufig bei der Feste der Verbannung und ich Reich der Dechsen.



10.000G



2 Amblygonkröten



Sammelitem an den blauen Sammelspots in der Kolonie 6



Natur



2 Igler-Stachel



Von den Iglern auf dem Bein des Bionis. Ihr findet sie vor dem Flüchtlingslager am Tag.



5.000G



2 Dunkeltraube



An den blauen Sammelspots in der Tephra-Hähle zu finden.



Speziell



1 Regenelement



Wasser-Nebulae auf dem Bein des Bionis. Überall verstreut, besonders auf der Gaur-Ebene und an den Kasharpa-Fällen. Tags und nachts zu finden. Sucht wenn es regnet!



8.000G



1 Kniescheibenfels



An den blauen Sammelpunkten in der Tephra-Höhle zu finden.




Aufbau Stufe 2

Stufe 2

 

Art

Material

Fundort

Gold

Wohnhäuser

4 Hason-Duftholz

Von den Oger-Hasons nördlich des Obelisken des Lichts. Alternativ könnt ihr es mit Bokoko im Lager der Nopon AG im Sumpf tauschen

 

19.000G

1 Fossilaffe

Im Grenzdorf auf OG (am Wipfelsee tauschen. Tauschpartner ist Marmala. Ihr benötigt einen 2 * Ruf mit dem Inneren des Bionis

Wirtschaft

3 Kuttel-Brett

Sammelt sie von den Kutteln im Makna-Wald an der Abgrundbrücke

22.000G

2 rote Spule

Von den blauen Sammelspots in der Äthermine

Natur

2 Oylen-Schatzbeutel

Von den Oylen im Sumf von Satorl

18.000G

3 Kaiserinnenkäfer

Sammelobjekt im Grenzdorf. UG1 auf der Wiese

Speziell

2 Staubelement

Von den Caris Nebulae im Dschungel. Neben Hängebrücke 3!

25.000G

3 Schneebeere

Sammelobjekt am Berg Valak (blaue Sammelpunkte)



Aufbau Stufe 3

Stufe 3

 

Art

Material

Fundort

Gold

Wohnhäuser

1 Mahr-Eisenerz

Von den Mahren im Wald von Makna. Ihr findet sie am Mahr-Wasserloch und am Klar-Wasserfall

55.000G

4 Robuster Panzer

Von den Flavel-Andos am Eryth-Meer auf den schwebenden Riffen 3 und 8. Sehr selten. Tausch bei Galdo in Alcamoth. Ihr findet ihn nachts in der großen Halle.

2 Ölzweig

Sammelitem von den blauen Sammelspots am Eryth-Meer!

Wirtschaft

3 Kromen-Kampfkleid

Von den Somati-Kromen auf dem schwebenden Riff 7

55.000G

2 Kromen-Kiesel

Von den Kromen z.B. Auf der Soltnarsignol-Insel auf die ihr auch für die Hauptquest müsst.

2 Blauer Marienkäfer

Sammelitem von den blauem Sammelspots in der Gruft der Hochentia

Natur

3 Stachelschwanz

Von den Grovodras am Eryth-Meer, etwa auf dem schwebenden Riff 4! Oder bei Kurralth in Alcamoth tauschen. Untere Ebene - Tags.

40.000G

2 Thermosklee

Sammelitem an den blauen Sammelspots am Eryth-Meer.

2 Eisbergsalat

Sammelitem an den blauen Sammelspots auf Berg Valak!

Speziell

2 Windstoßelement

Von den Bono-Nebulae am Eryth-Meer. Ihr findet sie nachts etwa beim schwebenden Riff 10.

50.000G

2 Schneeelement

Von den Riff-Nebulaes auf dem Berg Valak.

3 Limonadenhimmel

Sammelitem im Wald von Makna!




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