Mass Effect: Komplettlösung 2.Teil
Walkthrough, 07.05.2008 09:56, von Mourad
Virmire

Der Planet Virmire (Virmire-Cluster / System Hoc) ist die nächste Haltestelle für euch. Schnappt euch nach der Landung den Mako und folgt dem Weg. Unterwegs trefft ihr auf Geth-Drohnen die ihr recht simpel ausschalten könnt. Solltet ihr Probleme im Gefecht haben, probiert während des Kampfes hinter kleinen Hügeln in Stellung zu gehen oder bleibt alternativ in Bewegung um den Geschossen (vor allem Raketen) auszuweichen.

Am ersten Tor trefft ihr auf ein Geth-Koloss, fahrt mit vollem Schild ins Gefecht und bleibt in Bewegung bis er besiegt ist und setzt euren Weg fort um an eine bewachte Kreuzung zu gelangen. Nachdem die Geth besiegt sind gibt es in beiden Richtungen einen weiteren Geth-Koloss. Beide vorsorglich aufs Korn nehmen und fahrt dann Richtung Westen weiter, bis ihr zu einem geschlossenem Tor kommt. Dort müsst ihr aussteigen und gelangt über die Treppe nach oben, an einigen Gegnern vorbei zu einem Flak und der Torsteuerung. Flak ausschalten und Tor öffnen, danach geht es zurück zum Mako und fahrt vor zum nächsten Tor.

Schaltet draußen alle Gegner mit dem Mako aus, um möglichst wenig Widerstand auf dem Weg zur Torsteuerung zu haben. Diese findet ihr wieder die Treppe rauf am Ende des Ganges. Folgt anschließend dem Weg bis zum Sarianer Lager. Dort angekommen startet auch schon eine Zwischensequenz. Nach ein wenig Smalltalk mit Captain Kirahe müsst ihr mit Wrex am Strand sprechen. Versucht ihn im Gespräch mit einer blauen (schmeicheln) oder roten (einschüchtern) Dialogoption zu überreden. Sprecht danach erneut mit Kirahe und entscheidet euch welchen eurer Begleiter ihr den Verbündeten überlassen wollt und erklärt euch danach bereit für den Abmarsch.

In Sarens Basis angekommen, lauft ihr direkt nach rechts um die Ecke und kümmert euch um die Geth und nehmt am Ende des Weges die Treppe um anschließen mit dem Triangulationsturm die Kommunikation der Geth zu stören. Geht nun die Treppe wieder runter und haltet euch Richtung Westen. Unterwegs vorbei an den Satellitenverbindungsturm kämpft ihr euch nach oben und über die Brücke, bis ihr an die nächste Kreuzung gelangt, von der ihr links Richtung Süden geht. Nach einem längerem Weg gelangt ihr endlich an die Tankanlage. Kämpft euch langsam vor zur Plattform, vorbei an den Drohnen. Auf der Plattform trefft ihr auf eine ganze Ansammlung von Gegnern (unter anderem Scharfschützen!) Schaltet alle Gegner aus, überquert die Brücke und folgt dem Weg bis zum Ende um dort den Alarm zu deaktivieren.

Durch die Tür in der Ecke gelangt man ins Lagerhaus, welches voll mit Gegner ist. Kämpft euch vorbei zur Wartung und folgt dem Weg bis ihr über eine Treppe zu Gefangenen gelangt. Hier habt ihr die Möglichkeit die Gefangenen zu befreien, allerdings würden diese euch sofort angreifen. Seid ihr dort fertig, geht's weiter die Treppe am anderen Ende runter vorbei an einigen Gegnern und nochmals eine Rampe runter. Die Tür vor euch ist verschlossen, dafür könnt ihr wenigstens in dem kleinen Gang ein paar Kisten abstauben. Geht zurück zum Sicherheitsbüro und steigt in den Fahrstuhl in der Mitte des Raumes um mit ihm in nächste Ebene zu kommen.

Im Geno-Labor trefft ihr auf einen kleinen Trupp Gegner, der kein Problem darstellen sollte aber ihr werdet nur wenige Augenblicke später von der Seite angegriffen. Zieht euch also ein gutes Stück zurück um Deckung zu suchen und die Gegner nur an einer Front zu haben. So solltet ihr genügend Spielraum haben die Gegner ohne arge Bedrängnis zu erledigen. Durchquert danach das Labor und lauft durch die Tür in der Mitte nach Westen. Biegt einmal links ab und folgt dem Gang bis ihr zu Rana gelangt, nach ein wenig Smalltalk fahrt ihr dann mit dem nächsten Fahrstuhl zur nächsten Ebene.

Unten die Komm-Steuerung untersuchen und dann erneut oben mit Rana sprechen. Nächstes Ziel führt euch ein gutes Stück zurück bis zu einer Brücke die sich langsam senkt. Macht euch auf ein Gefecht gegen einen kleinen Stoßtrupp Kroganer bereit. Habt ihr alle getötet folgt ihr dem Weg weiter um zum Geschützturm, den ihr sogleich aktiviert. Direkt danach werdet ihr von einigen Geth angegriffen, tötet alle und benutzt danach den Fahrstuhl aus dem einige von denen kamen. Folgt dem Gang an ein paar Gegnern vorbei bis eine Sequenz startet.

Lauft nach der Sequenz Richtung Westen, wo ihr euch mit einem Verband Gegner beschäftigen müsst. Bleibt immer Möglichst in Deckung und prescht nicht nach vorne. Hinter der Tür könnt ihr euch auch zurückziehen um zu reggen. Sind alle Gegner tot, speichert ab und nutzt den Fahrstuhl am anderen Ende um zur nächsten Ebene zu gelangen. Dort werdet ihr sogleich vor die Wahl gestellt entweder Ashley oder Kaiden zu retten. Egal wie ihr euch entscheidet, am Ende trefft ihr auf Saren. Ballert einfach alles auf ihn drauf, was ihr bieten könnt. Er ist allein und dadurch leicht zu besiegen. Kurz bevor sein Leben auf Null fällt, setzt eine Sequenz ein, in der dann entweder Kaiden oder Ashley stirbt. Je nachdem wen ihr gerettet habt.

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