Quest: In einer namenlosen Welt - Guides & Spieletipps zu Star Wars: Knights of the Old Republic - 4Players.de

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Spieletipps: Guide

Quest: In einer namenlosen Welt

Auftragherkunft: Wenn ihr zur Sternenschmiede wollt, dann werdet ihr durch einen Traktorstrahl runtergezogen auf einen Planeten, der unbekannt ist.

Ihr braucht neue Stabilisatoren für euer Schiff und müsst das Störfeld deaktivieren. ihr findet Schiffsteile im südlichen Strand. Ihr bekommt zuerst das Angebot von "dem Einen" (so heißt der Anführer der Rakata), die Siedlung der Ältesten anzugreifen und alle zu töten, damit er euch dann den Weg zum Tempel öffnen kann.

Wenn ihr bei den Ältesten seid (südlicher Strand), könnt ihr euch Ihnen auch anschließen. Dann müsst
ihr aber einen ihrer Brüder aus den Klauen des Einen befreien. Für eine Seite müsst ihr euch entscheiden.

Wenn ihr die Ältesten alle tötet, befreit drei Gefangene und geht zum Computerraum, um zu erfahren, wie die Schilde

des Tempels runter gehen. Dafür braucht ihr einen Rakata, der etwas bestimmtes singt und nehmt von einer der
Leichen das antike Buch mit - ihr braucht es für den Einen.

Danach geht alleine zu den 5 Rakata vor den Tempel - wegen der Tradition, sonst fangen sie nicht mit dem Ritual an. Aber dann kommen zwei Jedi-Begleiter und wollen mit, weil sie eine Vision hatten. Im Tempel sind viele Sith und Droiden. In der Mitte des Tempels kommt man zu seinen Katakomben. Ihr müsst dort später, um weiter zu kommen, bei einem Bodenplattenrätsel ein bestimmtes Rätsel hinbekommen. Ihr müsst ein H hinbekommen. Dafür geht ihr zuerst unten rechts auf das Feld alleine.

Dann ein Feld vor, dann wieder vor und wieder vor, dann nach rechts von den Platten weg, dann auf das 3. Feld
rechts, dann ein Feld nach links, noch ein Feld nach links, dann links von den Platten weg, dann auf das Feld unten
links, dann ein Feld vor und noch ein Feld vor und es ist geschafft.

Geht zum Rakata Computer und lasst euch die Tür öffnen. Geht dann wieder in den oberen Tempelbereich wo eine massive Tür war, die man nicht aufkriegen konnte. Sie müsste jetzt offen sein. Denn jetzt kommt ihr endlich auf das Tempeldach, wo das Störfeld ist, das schiffe abstürzen lässt. Ihr trefft auf Bastilla und seht, das sie ein rotes Lichtschwert hat. Sie hat sich der dunklen Seite angeschlossen. Ihr könnt euch vor und nach dem Kampf ihr anschließen und gemeinsam Malak vernichten, aber als Jedi wird sie mit ihrem Schiff wegfliegen und ihr könnt dann am Rakata-Computer das Störfeld abschalten.

Danach sind alle Quests weg - abgesehen von den Charakter-Quests eurer Mannschaft. Ihr könnt trotzdem zum Rakata gehen, der "Der Eine" heißt. Ihr könnt ihn aber wohl nur verärgern. Danach folgt ein Kampf gegen vier Rancor, ein paar Rakata und den Anführer selbst. Ohne viel Heilung wird es schwer.

Eingesendet von Valdis, vielen Dank.

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Rollenspiel
Entwickler: Bioware
Publisher: Activision
Release:
kein Termin
04.12.2003
kein Termin
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