Kapitel 3 - Guides & Spieletipps zu Max Payne 3 - 4Players.de

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Spieletipps: Guide

Vorwort

Dieser Guide hilft euch bei der Suche nach allen Hinweisen im Spiel. Alle Teile zu finden ist nicht nur ein Achievement wert, sondern ihr erhaltet auch mehr oder weniger interessante Hintergrundinfos zur Geschichte.



Kapitel 1

Klatschmagazin - Auf dem Tisch im Raum nach dem ersten Feuergefecht.
Fallengelassenes Foto – Auf dem Weg in der Tiefgarage wenn es nach links oben geht

Kapitel 2

Nachtclub-Flyer – Nach dem Schusswechsel auf der Tanzfläche an der großen Bar
Toter Fußballstar – Linke neben der Bar liegt Claudio mit einem weißen T Shirt
Stück eines zerrissenen Kleides – wenn ihr bei den Toiletten vorbeikommt
Ex Cop - Nachdem ihr im Abschnitt mit dem lila Licht wart, kommen die Toiletten. Auf einer davon hat er sich eingesperrt.
Brasilianische Zeitung – In der Küche, rechts beim Radio
Giovannas Halskette – Wenn ihr die Treppe am Ende des Kapitels runter lauft findet ihr die Kette auf dem Weg

Kapitel 3

Bild von Victor – Nach dem ihr verarztet wurdet kommt es bei einem Minifußballfeld zu einem Schusswechsel. Dreht euch nach dem Schusswechsel um und ihr findet das Bild neben dem Sanitätsraum.
Tür mit Blutflecken – Links neben dem Aufzug wo euer Partner auf euch wartet
Blutbefleckter Flur – Im langen Gang bevor ihr auf die Tribüne geht, rechts an der Säule.
Denkmal eines Fußballstars – ihr lauft direkt daran vorbei und könnt es nicht verfehlen



Kapitel 4

Max' NYPD-Abzeichen – In der Wohnung, auf dem Tisch hinter der Couch.
Zeitungsausschnitte – In der Wohnung des alten Mannes, welchem ihr auf dem Flur begegnet.
Brewers Tagebuch - In der Wohnung des alten Mannes, welchem ihr auf dem Flur begegnet.

Kapitel 5

Geparkter Hubschrauber – Am Anfang hinter dem Zaun.
Gösegeldforderung – Am Anfang, in einem Nebenraum auf dem Schreibtisch.
Videokamera – In dem Raum wo Fabiana festgehalten wurde.
Familienfoto der Brancos– Nach der Bullet Time Szene, links im Nebenraum auf dem Schreibtisch.
Zeitung im Bootshaus– Geht im nächsten Haus unter die Treppe.
Etagenpläne des Nachtclubs – In der Halle mit der Zeitung findet ihr ein roten Nebenraum.

Kapitel 6

Rodrigos Email – Nach dem ersten Feuergefecht geht ihr im Eckbüro an den Laptop.
Akte über Fabiana – Direkt neben dem Laptop auf dem Schreibtisch.
Architektonische Modelle – Im nächsten Raum kommt eine kurze Schießerei. Hier stehen sie.
Schulfotos – Wenn ihr draußen am Gebäude lauft seht ihr die Bilder der Familie.
Toter ITler – Wenn das Gebäude brennt seht ihr am Boden den IT Experten von vorhin liegen.

Kapitel 7

Ex-Cop - Ihr kommt in der Favela zwangsläufig an ihm vorbei.
Foto von Serrano – Das Bild liegt vor der Couch auf der ihr gesessen habt.
Tourist – Nach der Schießerei geht ihr wieder in den Raum mit den Prostituierten. Unterm Bettversteckt sich ein Tourist.
Unteres Gang-Tag – Links neben der Tür, die ihr aufschießen müsst.
Mittleres Gang-Tag – Rechts an einer Wand, kurz vor einer der Treppen
Schrein für Claudio – Geht nach dem Gegner mit der Signalpistole nicht einfach links die Treppe hoch, sondern schaut neben der Treppe den Schrein an.
Flyer für Giovanna – Auf dem kleinen Hinterhof ist rechts ein Flyer. Geht erst dann geradeaus durch die Tür.
Tütchen mit Oxidado – In dem Haus mit der Gang findet ihr rechts auf der Arbeitsfläche die Drogen.
Oberes Gang-Tag – Wenn ihr das Feuerwerk hört, dann schaut euch an den Wänden um. Es ist ein Totenschädel mit zwei Pistolen.

Kapitel 8

Valeries Grabstein – Geht die rechte geschwungene Treppe nach oben und ihr kommt an ihrem Grabstein vorbei.
Nicoles Mausoleum – In der Mitte des runden Gebäudes stehen mehrere Mausoleen. Eins davon gehört Nicole. Lauft einfach an allen vorbei und ihr seht es.
Vinnies Grabstein – Nach der Cutscene mit der Schaufel müsst ihr eigentlich eine Treppe hinunt gehen. Lauft an dieser rechts vorbei und ihr seht den Grabstein.

Kapitel 9

Tote Bandenmitglieder – Sowie die Polizei das Feuer eröffnet, seht ihr die Leiche an der Wand.
Tote UFE Mitglieder – Ihr kommt an einigen toten Polizisten vorbei. Schaut euch den dritten an.
Tote Anwohner – Ihr seht wie zwei Polizisten Zivilisten am Boden haben. Schaut euch die Zivilisten danach an.

Kapitel 10

Zeitung im Büro – Im Gebäude, links bei der Tankstelle.
Wahlplakat – Wenn ihr die Treppen im Büro runtergeht, dann hängt es rechts an der Wand.

Kapitel 11

Notizen über Max – In der Kabine, gegenüber eurer eigenen.
Passos Bett – In der rechten Kabine
Blutsfleck – Wenn ihr außen auf das Schiff kommt seht ihr Blut auf dem Holzboden.
Zeitung – Nach der Schießerei auf dem Oberdeck, auf dem Tisch im Boot.
Aufgestemmte Wand – Im selben Raum seht ihr die aufgerissene Wand.
Daphnes Pass – In einer der Kabinen am langen Gang. Ihr findet ihn auf dem Schreibtisch.
Daphnes Schmuckkästchen – Eine Kabine weiter neben dem Bett.
Schaustück im Besucherzentrum – Im Gebäude nach der Flussüberquerung ist eine Ausstellung. Dort seht ihr zwei Figuren. Untersucht diese.

Kapitel 12

Bahre – Vor dem Ofen stehen die beiden Bahren.
Munitionskiste – Im Raum nach den Bahren, findet ihr links eine Munitionskiste.
Passos Ausweis – Nach dem ihr bei dem großen Feuergefecht in die kleine Kuhle runter gesprungen seid, klettert ihr rechts hoch. Dort findet ihr sie unter dem kleinen Tisch neben der Couch.
Wandfotos – Im selben Raum seht ihr Fotos an der Wand.
Zeitungsartikel – Nachdem ihr durch den demolierten Pool seid, findet ihr im nächsten Haus in das ihr kommt, links auf dem Tresen einen Zeitungsartikel.
Spendenquittung – Sobald ihr die erste Bombe platziert habt, kommen Gegner durch eine zuvor verschlossene Tür. Geht durch diese hindurch und der Zettel liegt im Regal.

Kapitel 13

Tourist – Ihr findet ihn gegen Ende des Zellenblocks in einer Zelle. Schwer zu erklären wo genau, da alles so gleich ausschaut. Schaut euch die Zellen an und ihr werdet ihn sicher finden.
Gefängnisbericht - Ihr müsst eine Sicherheitstür per Schalter öffnen. In diesem Raum ist der Laptop mit dem Logbuch.
Schuldschein – Im Bürobereich sind mehrere PCs. An einem der Schreibtische findet ihr die Notiz.
Politischer Ordner – In den nächsten Räumen sind wieder viele Nebenräume mit Büros. Durchsucht diese nach dem Ordner.
E-Akte über Da Silva- In einem Nebenraum des Großraumbüros ist ein Laptop mit den Daten.
Diaschau – Stellt euch auf die Bühne und haltet die Präsentation.
Splitterschutzweste – Nach dem Gefecht, bei dem ihr über den Tisch gerutscht seid, ist im Nebenraum ein Schrank mit den Westen.

Kapitel 14

Ex-Cop - Ihr geht einen etwas längeren Gang entlang. Hinter der weißen Doppeltür rechts ist ein Bad in dem auch ein Teil der goldenen Waffen versteckt ist. Dort auf einer Toilette versteckt er sich.


Eingesendet von 4P-Tipps-Team



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schrieb am


Arcade-Shooter
Entwickler: Rockstar Vancouver
Publisher: Rockstar Games
Release:
18.05.2012
01.06.2012
01.06.2012
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