Irgendwo sollte sich die Erwartungshaltung in Grenzen halten, sind es doch Titel die primär für den Casual-Markt zugeschnitten sind, weshalb die Publisher auch nicht sonderlich viel investieren. Dass man mit dieser Art der Bewegungssteuerung limitiert ist, im Gegensatz zum Controller, sollte jeder halbwegs klugen Person auch nicht entgangen sein.Swatfish hat geschrieben:Konnte mir die Wertung bei dem Anhang "Für Kinect" irgendwie schon denken...
Test: DragonBall Z für Kinect (Prügeln & Kämpfen)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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solide Bewegungserkennung | mickriger Umfang | |
schwache Inszenierung | ||
mangelnde Abwechslung |
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