Test: MindJack (Action-Adventure)

von Benjamin Schmädig





Gefällt mir

 

Gefällt mir nicht

unterhaltsame, unvorhersehbare Onlinegefechte   alberne Geschichte mit dämlichen Charakteren
Kampagne on- und offline spielbar   Kampagne ist Aneinanderreihung kleiner Arenakämpfe
verschiedene Figuren, Anpassen der eigenen Fähigkeiten   Gegner aller Erfahrungsstufen dürfen Online- Kampagne beitreten
    unnötig vertrackte Steuerung
    kein ständiger Wechsel von Online- und Offlinespiel
    unübersichtliche Kamera & fehlende Übersicht bei Figurenwechsel
    clever: blaugraue Gegner vor blaugrauen Hintergründen
Sonstiges
 
Sonstiges
die Einsicht, wie gut andere Actionspiele sind   keine Pause in Offline- Kampagne möglich


 
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Kommentare

CBT1979 schrieb am
Lege Artis hat geschrieben:square failix strikes again!!!!
das habe ich auch als erstes gedacht als ich den Artikel gelesen habe.
Square Enix ist nur noch Schatten von Squarsoft.
Die goldenen Zeiten wo Squaresoft für Qualität stand sind schon lange vorbei!
SithlordDK schrieb am
Kontrolle über andere Leute übernehmen, erinnert mich doch irgendwie an Messiah...
krenon schrieb am
Ich weiß nicht was alle haben... Klar ist das Spiel nicht der Überhammer. Durchschnittliche Grafik (Wenn überhaupt), miese Dialoge, etc
Aber trotzdem kann man das spielen. Man darf es nur nicht mit irgendwelchen wirklichen Top-Games vergleichen. Ist ja auch kein vollpreisspiel... Und noch was, klar ist das Spiel alleine schwer, aber nicht unmöglich...wenn man sich dran gewöhnt hat finde ich hat das spiel wenigstens noch ne 60% wertung verdient...aber das ist nur meine meinung...ich finds ok
KingDingeLing87 schrieb am
Wird getrost außer acht gelassen das ganze. :D
Aber die Idee dahinter, ist ja eigentlich schon nicht schlecht.
Das muss man ja schon sagen. :wink:
schrieb am