Test: Defiance (Shooter)

von Benjamin Schmädig





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große Onlinewelt   träge Geschichte mit uninteressanten Figuren
motivierendes Verbessern der Ausrüstung und Ausbau passiver Fähigkeiten   einfältiges Missionsdesign
zufällig auftauchende Kurzmissionen beschränkte eigene und   unsinnige Nebenmissionen wie Zeitrennen und „Ballerbuden“
Wiederbelebung durch Mitspieler große PvP-Gefechte in offener Welt   Action fühlt sich dröge und ungenau an
    nur vier aktive, sehr unspektakuläre Fähigkeiten
    Missionsobjekte tauchen plötzlich oder verschwinden
    unübersichtliche Menüstruktur
    nicht aufnehmbare Gegenstände verschwinden einfach
    Bugs: Auslöser in Missionen funktionieren z.B. manchmal nicht
    Grafikfehler: Bäume, Brücken u.a. verschwinden, tauchen wieder auf
    kaum Grafikoptionen am PC
    lange Installations- und Patchzeiten, auch auf Konsole


Versionen & Multiplayer

Sprachen Deutsch, Englisch
Schnitte Nein
Splitscreen Nein
Multiplayer & Sonstiges - Koop-Missionen, Team Deathmatch für zwölf Spieler & Schattenmissionen für 64x64 Spieler

Vertrieb & Bezahlinhalte

Online-Aktivierung Nein
Online-Zwang Ja
Account-Bindung Nein
Sonstiges - keine monatlichen Kosten
Bezahlinhalte Nein
 

Kommentare

Uvirith schrieb am
Das Spiel ist trotzdem immernoch besser als das Standardcallofbattledutymodernwarfield 423, und die bekommen immer Wertungen in den 80ern.
Ich frage mich oft welche Kriterien ein Tester ansetzt. Verkaufszahlen sind definitiv auf Nummer 1, aber was kommt dannach...
LeKwas schrieb am
Defiance wird ab dem 4. Juni auf Free-To-Play umgestellt.
Trion Worlds has just announced that the PC version of its transmedia-synergistic wonder Defiance will go free-to-play on June 4th of this year, with the PlayStation 3 version to follow around July 15th and the Xbox 360 edition expected to switch over at an unannounced date. The game had been running a free unlimited trial since last December.
http://massively.joystiq.com/2014/05/01 ... is-summer/
Dave Bowman schrieb am
Exzellentes Review, der Tester hat noch nicht mal gerafft, dass das Game auf der Erde spielt. WTF?! Der ganze Rest ist dafür natürlich gewohnt kompetent. :mrgreen:
johndoe530232 schrieb am
Naja, angeschwirrt zu kommen und fingerzeigend "Stockholm-Syndrom! Stockholm-Syndrom!, höhöhö" zu rufen, nur weil jemand geschrieben hat, dass es ihm trotz niedrigerer Wertung Spaß macht, ist jetzt die auf höherem Niveau agierende Gegenbewegung für bessere Spiele?
Wieso man einander für sowas wie Geschmack dumm machen muss... - Mist jetzt mache ich auch mit :mrgreen:
schrieb am