Kein Coop mehr? Schade, kein Interesse mehr!
Test: Escape Dead Island (Action-Adventure)
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gut eingesetzter Cel-Shading-Comicstil... | ... der von Pop- ups bis Flimmern viele Probleme offenbart | |
interessantes Storyfundament | unsympathischer Protagonist | |
erzählerisches Element des schleichenden Wahnsinns wird gut eingesetzt... | ... kommt aber insgesamt zu kurz | |
passabel umgesetztes Schleichen... | ... das allerdings oberflächlich bleibt und von KI- Macken profitiert | |
brachial inszenierte Kämpfe | wenige Waffen, Gegnertypen oder Nahkampf- Kombos | |
Schalterrätsel | Strecken der Spielzeit durch das unnötige Hetzen von A nach B durch leere Abschnitte ("Backtracking") |
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