Test: Darkwatch (Shooter)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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stylisches Ambiente | keine Kartenfunktion | |
vier Schwierigkeitsgrade | hakeliges Zielsystem | |
hervorragende Lokalisierung | keine Zwischenbosse | |
kooperativer Story-Modus (PS2) | ziemlich kurz & linear | |
auflockernde Reit- & Fahrpassagen | geringe Gegnervielfalt | |
Vier-Spieler-Splitscreen-Modus (Xbox) | auf Dauer recht monoton | |
exklusive Zusatzwaffe & -mission (PS2) | ||
hübsche Physik-Engine & Ragdoll-Effekte | ||
exklusive Splitscreen- & Onlinemodi (Xbox) | ||
„gute“ & „böse“ Charakterentwicklung möglich |