Test: Darkwatch (Shooter)

von Jens Bischoff





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Gefällt mir nicht

stylisches Ambiente   keine Kartenfunktion
vier Schwierigkeitsgrade   hakeliges Zielsystem
hervorragende Lokalisierung   keine Zwischenbosse
kooperativer Story-Modus (PS2)   ziemlich kurz & linear
auflockernde Reit- & Fahrpassagen   geringe Gegnervielfalt
Vier-Spieler-Splitscreen-Modus (Xbox)   auf Dauer recht monoton
exklusive Zusatzwaffe & -mission (PS2)    
hübsche Physik-Engine & Ragdoll-Effekte    
exklusive Splitscreen- & Onlinemodi (Xbox)    
„gute“ & „böse“ Charakterentwicklung möglich    


 

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