Test: WWE SmackDown vs. Raw 2008 (Sport)

von Mathias Oertel





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ungewöhnliches strategisches Spielprinzip   nur sechs Matchtypen
interessante Reaktionsspiele   spröde Hintergründe
ansprechende Wrestler-Modelle   kein Game- Sharing
Karriere-Modus mit drei Story-Lines   kein Editor
über 20 aktuelle Wrestler   nur zwei Modi
Eigenschaftswerte können im Training verbessert werden    
Sonstiges
 
Sonstiges
über 80 Moves möglich   sterile Einmärsche
spannende Taktik-Kämpfe    


 

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