Also in meinen 3 Stunden Spielzeit hab ich versehentlich mal mein Haupthaus links-geklicktEin globales Statistik-Fenster wäre zum Beispiel wünschenswert gewesen, das zugleich anzeigt wie viel Nahrung verbraucht bzw. produziert wird.
Test: Hinterland (Taktik & Strategie)
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Gefällt mir nicht |
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tolle Mischung aus City-Builder und Hack&Slay | man hat zu schnell alles gesehen und ausprobiert | |
motivierender Ausbau der Siedlung kombiniert mit Beute und Level-Ups | Leerlauf/Wiederholungen im späteren Spiel | |
Kämpfe mit der Party | es fehlt an Feedback und Statistiken | |
Einwohner können mit Ausrüstung eingedeckt werden | Kampfsystem und Städtebau sind zu einfach gestrickt | |
Waffen und Gegenstände lassen sich selbst produzieren | keine Einstiegshilfe, die zumindest erklärt wie man eine Farm errichtet - > Sackgasse | |
sehr viele Zufallselemente (Welt, Charaktere, Gegner) fördern Wiederspielwert | Minimal- KI: Stürmen und Angreifen | |
sinnvolle Startoptionen | betagte Grafik und unschöne Animationen | |
günstig | ||
Sonstiges |
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nur in englischer Sprache |