Test: Fictorum (Rollenspiel)

von Mathias Oertel





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umfangreiches Zaubersystem mit Sofort-Modifikation   keinerlei defensive Bewegungsoptionen
zerstörbare Umgebung   schwache Gegner- KI
spannendes Abenteuerbuch mit Entscheidungen zwischen der Gebietserforschung   Konsequenzen immer nur lokal, keine globalen Veränderungen in der Welt möglich
actionreiche Auseinandersetzungen   auf Dauer redundantes Missionsdesign
gute Steuerung   Gegner- Animationen schwächeln immer wieder
solide Kulisse    


Versionen & Multiplayer

Preis zum Test ca. 20 Euro
Getestete Version Steam-Version 1.0.5.
Sprachen Englisch
Schnitte Nein
Splitscreen Nein

Vertrieb & Bezahlinhalte

Erhältlich über Digital
Online-Aktivierung Ja
Online-Zwang Nein
Account-Bindung Ja
Bezahlinhalte Nein
 

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