Test: Crashday (Rennspiel)

von Paul Kautz





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Gefällt mir nicht

etliche Spielmodi   mäßige Umgebungsgrafik
cooles Schadensmodell   schlaffe Soundeffekte
kraftvolle Crashes   crashfreudiger Internet- Modus
guter Soundtrack   kurzer Solo- Modus
gelungene Sprachausgabe   solala- Fahrphysik
cooler Mehrspielermodus    
sehr guter Streckeneditor    


 
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Kommentare

NGC91 schrieb am
Ich hätt vielleicht n paar Prozet mehr gegeben, aber das isn Geschmacksding!
unknown_18 schrieb am
Das man im Multi die Waffen abschalten kann ist gut, denn Waffen in so einem Rennspiel find ich total unpassend und daneben, mag ich einfach gar nicht, bei nem Funracer wie MarioKart ist das was anderes, da sind es aber auch nicht derartige Waffen.
johndoe-freename-67313 schrieb am
Der Editor von Crashday ist top! Für mich ist Crashday der erste würdige Nachfolger von Stunts, der mit Trackmania den Boden aufwischt :P
KM0709 schrieb am
@ Egon Olsen
Also gegen eine Neuauflage von Interstate 76 mit zeitgemäßer Grafik hätte ich auch nichts einzuwenden ;)
Die coole Story und die funky Music sollte jedoch beibehalten werden :)
>k<
Zierfish schrieb am
find den Test super
echte Negativpunkte sind meiner Meinung aber nur die Steuerung, und der zu geringe Umfang
schrieb am