Test: American Conquest (Taktik & Strategie)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
|
beiliegender Editor | leblose Landschaften | |
riesige Karten | unspektakuläre Grafik | |
bis zu 16.000 Einheiten | krümelige Icons | |
komplexes Wirtschaftssystem | teilweise sehr chaotisch | |
historisch interessant | wenig Variation im Missionsdesign | |
sehr gute Musik | Einheiten bleiben gelegentlich in der Landschaft hängen | |
detaillierte Gebäude | dumme Bauern | |
zwei Perspektiven | mäßige Wegfindungsroutine | |
knifflige Einheitenbalance | unübersichtliches Upgrade- System | |
wichtiger Häuserkampf | ||
viele Rohstoffe |