Test: Clandestine (Action-Adventure)

von Benjamin Schmädig





Gefällt mir

 

Gefällt mir nicht

freies Vorgehen: vorbei schleichen, Gegner leise ausschalten oder offenes Gefecht   Gegner reagieren erschreckend dämlich, sobald Katya entdeckt wurde
manche Wege öffnen sich durch geschicktes Verhandeln mit Wachen   Wachen drehen sich nicht um und rennen nacheinander auf z.B. entdeckte Bewusstlose zu
Einzel- oder kooperatives Spiel als Agent und Hacker   wenige Aufträge
zweiter Charakter hackt Computer oder Schlösser, kontrolliert Kameras und mehr   Steuerung fühlt sich ungenau an
sehr eingeschränktes Inventar zwingt zu taktischen Entscheidungen   altbackene Kulissen und Geräusche
Einsatzgebiete bestehen aus öffentlich zugänglichen und abgesperrten Bereichen   kein manuelles Speicher und nur ein Spielstand
zahlreiche Nebenaufgaben, teils in weit abgelegenen Ecken   Solisten mit Gamepad müssen zwischen Controller und Maus/Tastatur hin und her wechseln
Wachen können sowohl im Nah- als auch Fernkampf getötet oder lediglich außer Gefecht gesetzt werden   kleine Fehler kosmetischer und spielbeeinflussender Natur
Charaktere gehen auf Katyas Leistung im Einsatz ein, mahnen z.B. hinterlassene Spuren an   keine deutsche Lokalisierung
Wachen und andere Figuren sprechen in Landessprache    
verschiedene Schwierigkeitsgrade und Herausforderungen motivieren zu Wiederholungen    
nett: zahlreiche Referenzen an Agenten-Spiele und -Filme    


Versionen & Multiplayer

Preis zum Test 18,39 Euro
Getestete Version 1.0.1
Sprachen komplett Englisch
Schnitte Nein
Multiplayer & Sonstiges zwei Spieler können jeweils als Hacker und Agentin gemeinsam spielen

Vertrieb & Bezahlinhalte

Erhältlich über Digital (Steam)
Online-Aktivierung Ja
Online-Zwang Nein
Account-Bindung Ja
Bezahlinhalte Nein
 

Kommentare

Solon25 schrieb am
4P|Benjamin hat geschrieben:Die Steuerung z.B. ist ja kein "Problem" in diesem Sinne, sie ist einfach nur nicht besonders gut.
Ah ok, dann brauche ich nur auf den nächsten Patch und einen guten deal warten :)
QuakeNukem schrieb am
Alleine die Erwähnung von Deus Ex kitzelt da so einen ganz bestimmen Nerv....... ;-)
Werde das Spiel mal im Auge behalten, wäre ja nicht schlecht, wenn da auch noch ein wenig nachgepatcht wird!
Usul schrieb am
Nobilis 1984 hat geschrieben:Das neue DoD hat deutlich mehr gekostet und ist auch nicht besser. Was ein Schlag ins gesicht für die CoD macher.
Und wenn man keine Stealth-Games mag, sondern eher relativ simples Popcorn-Geballer?
4P|Benjamin schrieb am
Ich vermute, das liegt daran, dass die in der Liste aufgezählten Sachen keine fest verankerten zentralen Aspekte wie die KI sind, sondern Bugs und eher kleinere Unstimmigkeiten. Die Steuerung z.B. ist ja kein "Problem" in diesem Sinne, sie ist einfach nur nicht besonders gut.
schrieb am