Test: Interloper (Taktik & Strategie)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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kreative Echtzeit-Eroberungen | fades Artdesign | |
Kampagne und Multiplayer | kein erzählerischer Rahmen | |
drei KI-Typen, vier Schwierigkeitsgrade | auf Dauer eintönige Missionen | |
optionale Handicaps, elf Karten | Steuerung mitunter fummelig | |
Wiederholungen & Ranglisten |
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