Test (Pro und Kontra) zu Warlords Battlecry 3 (Strategie, PC) - 4Players.de

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Test: Warlords Battlecry 3 (Echtzeit-Strategie)

von Bodo Naser



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16 unterschiedliche Rassen   abgedroschenes Spielprinzip
verschiedene Missionen   Taktik kaum entscheidend
Einheiten vor Schlacht auswählen   teils umständliche Bedienung
Einheiten in Gefolge eingliedern   ungenaue Kampfsteuerung
Quests am Rande   dünne Story
wundervolle Musik   nur ein Speicherplatz pro Held
Sprüche der Einheiten   2D- Optik des Vorgängers
Editor   schemenhafte Umgebungsgrafik