Gleichzeitig ist auch eine 2,5h-Analyse von Pathologic 2 erschienen, falls jemand das Spiel schon mehrmals durchgespielt hat und sich das gönnen möchte:LePie hat geschrieben: ?26.11.2019 16:04 HBomberguy hat das Spiel übrigens vor kurzem sehr ausführlich in einem über 2 Stunden langen Video besprochen:
Falls es jemand etwas kürzer mag, Mandalore hat da auch eine Videoreihe zu erstellt:
Pathologic ist imho eines dieser Spiele, bei dem die Diskussion darüber weitaus ansprechender ist als das Spielen an sich. Es ist halt sehr nischig, sperrig und janky, und das Gamedesign ist ganz absichtlich darauf ausgelegt, eben nicht Spaß zu machen, und den Spieler als verzweifeltes wie deprimiertes Würstchen dazulassen.
Interessant ist es jedoch schon, weil es eine andere Perspektive auf Gamedesign losgelöst von der sonst üblichen Jagd nach der nächstbesten Instant Gratification (geschweige denn Power Fantasy) bietet.
Test: Pathologic (Action-Adventure)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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offene Welt | kaum vorhandene Weitsicht | |
drei verwobene Handlungsfäden | stupide Stadtbewohner bzw. Gegner | |
verschiedene Enden | Dialoge passen sich eurem Tun nicht an | |
gruseliger Soundtrack | sich wiederholende Häuser und Passanten | |
unverbrauchtes Szenario | sperrige Kämpfe | |
umständliche Ortsbeschreibungen | ||
wenig Geräusche | ||
umständliches Handeln und Tauschen | ||
nervige Absperrungen zwingen zu Umwegen | ||
umständliches Wechseln der Waffen im Kampf | ||
klobige Animationen | ||
nicht alle Schränke können durchsucht werden | ||
Gegenstände funktionieren nur an vorgesehenen Objekten |