Test: PlanetSide (Shooter)

von Marcel Kleffmann





Gefällt mir

 

Gefällt mir nicht

gigantische Onlinewelt   teuer
sehr komplexe Spielmechanik   Spawn- Fehler im Gameplay
viele Gameplay-Möglichkeiten   nervige Spiel- Abstürze (alle paar Stunden)
immenses Mittendringefühl   GamePlay wird auf lange Zeit unmotivierend
epische Schachten mit Hunderten von Spielern   sehr hohe Hardwareanforderungen
drei verschiedene Gruppen   gelegentlich auftretende Lags
gelungene Balancierung der Parteien   teilweise recht lange Wege
faires Bonuspunkte-System für unterlegene Parteien   verwirrende Gänge in den Basen
unterschiedliche Spezialisierungsfelder   optisch schwache Gestaltung der Basisinnenräume
komplexes Erfahrungssystem   keine Lokalisierung
erlernte Fähigkeiten können vergessen werden   lange Einstiegszeit
Implantate erweitern Helden-Fertigkeiten   ohne Squad ist das Spiel sinnlos
zahlreiche Fahrzeuge/Flugzeuge    
Auslegung auf Teamplay    
hervorragende Team-Features    
ausführliches Tutorial    
guter Grafik    
prima Sichtweite    
hohe Flora-Dichte    
guter Support    


 

Kommentare

johndoe-freename-38570 schrieb am
Sicherlich, aber wenn sich ein Gegner im Nahkampf mit mir beschießt und alles durchgeht wie durch Luft, dann ist das alles andere als nicht frustrierend.
Ist schwer zu erklären. Ich schätze man muss es ein paar Tage gespielt haben.
Die Schüsse kommen halt nicht so direkt an wie in CS zum Beispiel.
Mo-2 schrieb am
erstens: Der Thread ist uralt.
Zweitens: Warum meinst du, dass du auch in Planetside deinen Skill aufrüsten musst? Eben, weil es kein Counterstrike ist. Wenn du höhere Skill-Werte hast, triffst auch besser.
johndoe-freename-38570 schrieb am
Eure Probleme sind doch nebensächlich.
Ihr meckert über Kleinkram und seht wieder mal nicht das größte Problem bei FPS in dieser Größenordnung. DAS SPIELT IST VIEL ZU UNGENAU!!!
Du ballerst nen ganzes Magazin auf nen Gegner und mit Glück kippt der um oder auch nicht. Oder du verwendest halt nur die riesigen Wummen, wo du treffen musst. Das Gameplay ist nicht direkt genug für ein First Persom Shooter. Sobald man bei Planetside so genau und direkt trifft wie bei Counterstrike ist es das perfekte Game. Vorher ist es eine nette Idee, aber leider mangelt es wieder mal an dem Gameplay. Schwammiges Gameplay tötet jeden FPS.
johndoe-freename-40289 schrieb am
Nochwas zu der Bemerkung warum Planetside Geld pro Monat kostet:
Nicht nur das Argument meines Vorredners (Server + Personal) zählt!
Auch gaaanz wichtig und keinesfalls sind die immensen Traffic und Anbindungskosten ... die werden die einzelnen Server jeweils mit Standleitungen ans Internet angeschlossen haben die bestimmt locker eine Übertragungsrate von 155MBit/s haben ... das bei 5 Servern!
Kleines Rechenbsp über die Kosten einer Standleitung:
Bsp. eines Web-Seitenbetreibers in Düsseldorf (www.rcworld.de): Der zahlt im Monat 250 Euro für eine 160kbit/s upload / 1024 kbit/s download Standleitung inkl. 1GB Übertragungsvolumen!!! Er kommt auf ca. 1,5-2,5GB Volumen pro Monat (hauptsächlich die ca. 30.000 Emails pro Monat inkl. Attachments, Webserver und FTP Server)
Bei Planetside wird das Datenaufkommen extrem viel höher sein!!! :wink:
schrieb am