Test: Redeemer (Action-Adventure)

von Benjamin Schmädig





Gefällt mir

 

Gefällt mir nicht

zum großen Teil starke Feinde bzw. anspruchsvolle Gegnergruppen...   ... aber relativ einfache mittlere und große Gegner
wuchtiges Schlagen und Treten   etliche gleiche Räume und Gänge
blocken von Angriffen und entwaffnen von Gegnern   kaum Geheimnisse und Verzweigungen, keine weitläufigen Areale
lautlose Finsiher nach anschleichen   feste Speicherpunkte nur am Anfang jedes Levels
alle Fähigkeiten von Beginn an verfügbar    
Auflesen von Fern- und Nahkampfwaffen    
Teile der Umgebung können als Waffe genutzt werden    
Finisher stellen Teil der Gesundheit wieder her    
separate, unterhaltsame Arena-Herausforderungen    


Versionen & Multiplayer

Preis zum Test 11,24 Euro
Sprachen Englisch, wahlweise mit deutschen Texten
Schnitte Nein
Splitscreen Nein

Vertrieb & Bezahlinhalte

Erhältlich über Digital
Online-Aktivierung Ja
Online-Zwang Nein
Account-Bindung Ja
Bezahlinhalte Nein
 

Kommentare

Es gibt noch keine Kommentare zu diesem Thema!
schrieb am