Test: Mortal Kombat: Unchained (Prügeln & Kämpfen)

von Paul Kautz





Gefällt mir

 

Gefällt mir nicht

massig Kämpfer inkl. neuer Fighter   größtenteils eine einfache Umsetzung von Deception
Tonnen an freispielbarem Material   lausiger Konquest- Modus
kreative Umgebungsnutzung   lange Ladezeiten
rabiate Fatalities   kein Online- Modus mehr
cooles Intro   träge Steuerung
    deutlich spürbarer Zahn der Zeit


 

Kommentare

Comek schrieb am
wie kann ich diese Fatality Finisching Moves machen?
Kann mir einer helfen? :?:
johndoe-freename-101241 schrieb am
Also ich weiß ma wieder net was alle haben !!1
Ich find das Spiel einfach nur fett !!!
Grafik ist nicht alles !!!
"Light weight" !!!
athila schrieb am
ich finde die grafik genau so langweilig wie bei den anderen teilen
schrieb am