Test: SOCOM: US Navy SEALs - Fireteam Bravo 2 (Shooter)

von Jan Wöbbeking





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gelungene, auf die PSP zugeschnittene Steuerung   Bild viel zu dunkel
konkurrenzlos umfangreicher Online-Modus   wenig Gegnertypen
bis zu 16 Teilnehmer spielen miteinander   kaum Neuerungen gegenüber dem Vorgänger
Clan-Ligen   teils recht lineare Pfade trotz großer Levels
motivierend aufgebaute Kampagnen-Missionen   versehentliche Waffenwechsel durch überladene Tastenbelegung
gute KI bei Freund und Feind    
große Maps    
realistische, räumliche Soundeffekte    
Orchestrale Ohrwurm-Melodien    
ansehnliche Grafik    
Spielstand lässt sich nur nach einer kompletten Mission speichern    
Sonstiges
 
Sonstiges
Professionelle Synchronisation   Zielfähigkeiten wegen Auto- Aim kaum gefordert
kleiner Charakter-Editor    
Shop für Kleider und Accessoires    


 

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