Test: Resident Evil: Dead Aim (Action)

von Mathias Oertel





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gute Mischung aus Lightgun-Action und klassischem RE-Gameplay   Ruckelorgie bei vielen Gegnern
eingängige Steuerung mit vielen Konfigurationsoptionen   Pad- User im Vorteil
grundsätzlich ansehnliche Grafik   zu kurz
passable Soundkulisse   schwache Rätsel
    keine vertikale Sichtänderung in Lightgun- Perspektive


 

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