Test: Deadly Skies III (Shooter)

von Jens Bischoff





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60Hz-Modus   kein Mehrspielermodus
über 130 Fluggeräte   viele lästige Ladezeiten
speicherbare Replays   öder Synthie- Soundtrack
detaillierte Fliegermodelle   matschige Bodentexturen
atmosphärischer Funkverkehr   teils unklare Missionsziele
frei konfigurierbare Steuerung   nur englische Sprachausgabe
originelle Gegner & Bossfights   stereotype Dialoge & Charaktere
einsteigerfreundliches Gameplay   unveränderbarer Schwierigkeitsgrad
verzweigte Missionsverläufe & Spielenden   hässliches Kanten- & Interlaceflimmern
insgesamt 37 abwechslungsreiche Einsätze   nicht überzeugendes Geschwindigkeitsgefühl


 

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