Test: Gametrak: Dark Wind (Prügeln & Kämpfen)

von Paul Kautz





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Gefällt mir nicht

innovative Steuerung   sehr simpel
umfangreiche Schlagmöglichkeiten   sehr teuer
detailliert designte Figuren   allein schnell langweilig
mit vielen anwesenden Leuten sehr unterhaltsam   problematische Magieausführung
mit eingebautem Kalorienzähler   Rage- Modus nervt schnell
allerlei freizuspielen   unspektakulärer Mehrspielermodus
    langweilige Umgebungen
    keinerlei Replay
    langweilige dt. Sprachausgabe
    sehr viele Schreibfehler
    schwache Story
    nur acht sehr ähnliche Gegner
    gelegentlich leichtes Ruckeln
    Muskelkater droht


 

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