Test: Genji (Action-Adventure)

von Jens Bischoff





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Gefällt mir nicht

60Hz-Modus   öde Story
stylische Effekte   sehr linear
flotte Ladezeiten   alberne Dialoge
intuitives Gameplay   recht kurze Spieldauer
elegantes Kontersystem   lästiges Kantenflimmern
stimmungsvolle Locations   durchwachsene Synchro
zwei spielbare Charaktere   Gegner- & Level- Recycling
motivierende RPG-Elemente   nicht immer optimale Kamera
atmosphärische Soundkulisse   stereotypes Charakterdesign
sichtbare Ausrüstungswechsel   auf Dauer recht eintöniges Gameplay


 

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