Test: Genji (Action-Adventure)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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60Hz-Modus | öde Story | |
stylische Effekte | sehr linear | |
flotte Ladezeiten | alberne Dialoge | |
intuitives Gameplay | recht kurze Spieldauer | |
elegantes Kontersystem | lästiges Kantenflimmern | |
stimmungsvolle Locations | durchwachsene Synchro | |
zwei spielbare Charaktere | Gegner- & Level- Recycling | |
motivierende RPG-Elemente | nicht immer optimale Kamera | |
atmosphärische Soundkulisse | stereotypes Charakterdesign | |
sichtbare Ausrüstungswechsel | auf Dauer recht eintöniges Gameplay |