Test: Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army (Rollenspiel)

von Jens Bischoff





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ermäßigter Preis   sterile Kulissen
bizarres Szenario   primitive 2D- Oberwelt
taktisches Kampfsystem   keinerlei Sprachausgabe
nette Ermittlungseinlagen   altmodische Zufallskämpfe
motivierende Dämonenaufzucht   stummer, profilloser Protagonist
individuelle Dämonenfähigkeiten   teils unübersichtliche Echtzeitkämpfe
Sonstiges
 
Sonstiges
60Hz-Modus   starre Kamera
praktische Automap   nicht lokalisiert


 

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