Test: GrimGrimoire (Taktik & Strategie)

von Jens Bischoff





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originelle Echtzeitstrategie   völlig linearer Spielverlauf
charmante 2D-Präsentation   ständig gleiche Auftragsziele
ausgeklügeltes Kampfsystem   umständliches Gruppen- Management
viele motivierende Bonuseinsätze   extrem abwechslungsarmes Leveldesign
Sonstiges
 
Sonstiges
ermäßigter Preis   nicht lokalisiert
hübsche Animationen   kein Wegpunktsystem
variabler Schwierigkeitsgrad   kein Mehrspielermodus
stimmungsvoller Rumble-Einsatz   Bauten nicht wieder entfernbar
interessante Story & Charaktere   keine Zwischenspeicherfunktion


 
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