Test (Pro und Kontra) zu DriveClub (Rennspiel) - 4Players.de

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Test: DriveClub (Arcade-Racer)

von Michael Krosta



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spannende (asynchrone) Duelle zwischen Clubs & Fahrern   Gummiband- KI mit Rowdie- Attitüde
gelungene, durchaus anspruchsvolle Arcade-Fahrphysik   mäßiger Design- Editor (nur vorgefertigte Muster)
gute Club-Einbindung   übersichtliche Streckenauswahl
ansprechender Fuhrpark...   ...der etwas klein geraten ist und einige Hersteller vermissen lässt
alle Spieler starten unter gleichen Bedingungen   nur visuell hässliches Schadensmodell
mitunter kernige Motorenklänge...   keine optionalen Fahrhilfen
sehenswerte Kulissen & Schauplätze   ...aber sehr gedämpfter Klang im Cockpit
gutes Punktesystem für Fahrmanöver   Bildrate manchmal am Limit
stimmungsvoller Tag-/Nachtwechsel   (noch) kein Wetter
dynamische Mini-Herausforderungen während Rennen   z.T. fragwürdiges Strafsystem
Cockpitansicht   keine Replays
motivierende Karriere mit verschiedenen Levelzielen   spartanische Standard- Lackierungen
sehr gute Menüstruktur & einfache Bedienung   kein Fotosmodus
viel Freischaltbares (Autos, Lackierungsmuster)   keine Splitscreen- Rennen
Fahrer-Editor...   ...mit recht oberflächlichen Anpassungen
Flaggen zeigen Kurvenschärfe an   schwache Präsentation innerhalb der Karriere
    Club- Events unterscheiden sich kaum von Solo- Herausforderungen
    nur automatisches Matchmaking, keine privaten Online- Sessions
    Event- Einladungen mit Spam- Charakter
    derzeit massive Verbindungsabbrüche


Versionen & Multiplayer

Preis zum Test ca. 70 Euro
Getestete Version Deutsche Test- und Verkaufsversion
Sprachen Deutsch, Englisch
Schnitte Nein
Splitscreen Nein
Multiplayer & Sonstiges 2-12 Spieler online; asynchrone Herausforderungen; Clubs für bis zu sechs Spieler;

Vertrieb & Bezahlinhalte

Erhältlich über Einzelhandel
Online-Aktivierung Nein
Online-Zwang Nein
Account-Bindung Nein
Sonstiges DLC-Erweiterungen geplant (kostenlos & kostenpflichtig)
Bezahlinhalte Nein
 
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Kommentare

oliver74 schrieb am
Woah... das kommt jetzt doch überraschend irgendwie..
Klar, der Release von Driveclub war jetzt keine Glanzleistung... aber der fortwährende Support und die Pflege von dem Titel machten daraus ja wirklich was anständiges, meiner Meinung nach... Und es sah eigentlich so aus als würde man trotz dem anfänglichen Desaster dann doch langfristig dahinterstehen.. und auf einmal wird der Stecker gezogen..
LePie schrieb am
Evolution Studios, das Entwicklerteam hinter DriveClub und diversen anderen Rennspielen, ist nicht mehr. Sonys offizielles Statement dazu ist unten aufgeführt:
Regular reviews take place throughout SCE Worldwide Studios, ensuring that the resources that we have in such a competitive landscape can create and produce high quality, innovative and commercially viable projects.
As part of this process we have reviewed and assessed all current projects and plans for the short and medium term and have decided to make some changes to the European studios structure.
As a result, it has been decided that Evolution Studio will close.
It is regrettable that this decision will lead to compulsory redundancies. We accept that this decision will mean that we risk losing high calibre staff but by focusing on other Studios that already have exciting new projects in development we believe we will be in a stronger position going forward and able to offer the best possible content of the highest quality for our consumers.
Where possible we will try to reallocate people onto other projects. If appropriate opportunities are not possible within the company, we will assist staff in any way we can, including speaking with local employers and with other development companies.
Evolution has been an important part of SCE Worldwide Studios for over 10 years - working on ground-breaking racing titles like WRC, Motorstorm and DRIVECLUB.
This decision should not take anything away from the great work that Evolution has produced.
http://www.gamesindustry.biz/articles/2 ... ion-studio
Keine Aussage bislang dazu, wie es in Zukunft mit dem Spiel - d.h. DLC-Paketen oder dem in Entwicklung befindlichen VR Update - weitergehen soll.
oliver74 schrieb am
Ah, okay, hatte damals gar nicht gesehen dass es ein Angebot war.. umso besser, Glück gehabt! ;)
Hokurn schrieb am
oliver74 hat geschrieben: Sehe gerade.. beim gewissen Online-Versandhaus sind die Preise wieder nach oben geschossen, was immer da auch passiert ist.. ich hab für das Steelbook letzte Woche noch EUR 39,97 bezahlt.. (und damit günstiger als Standard), jetzt satte EUR 59,00 , Standard Ausführung EUR 54,99 ....
Holla.. plötzlich wieder beliebter und die Preise angepasst?
Eventuell nach Gebrauchtexemplaren schauen, das Ding wollten bestimmt einige loswerden...
Öhm zumindest bei Amazon war das Steelbook für 39,XX? doch nur ein "Angebot". Das danach der Preis wieder hochgeht ist ja ganz normal. ;)
Als PS+ Mitglied würde ich es für 24,99? einfach runterladen.
Den Preis scheint es nach einem Tag spielen jedenfalls wert zu sein.
Bzw. mir macht es richtig Spaß. ;)
oliver74 schrieb am
Mr-Red-M hat geschrieben:Danke an oliver und Flextastic für die Antworten.
Also Stecker ziehen will ich nicht, der "online-Anteil", bzw. die Herausforderungen stören jetzt nicht wirklich.
Ich wollte/will nur nicht permant online und mit/gegen andere fahren.
Das Spiel ist demnächst fällig.
Permanent gegen andere fahren - also in Form von "gegnerischen" Fahrzeugen mit "realen" Fahrern auf der Strecke - tust Du eh nicht solange Du nicht Multiplayer auswählst.
Ob Dich die Herausforderungen stören, die dann immer mal wieder eingeblendet werden auf
der Strecke (z.B. in Form einer Ideallinie und einer Start/Ende Markierung für die Herausforderung) kann
ich Dir ja schlecht sagen.. geschmacksabhängig. Solange Du die Herausforderung nicht geschlagen hast,
verbleibt Sie auf der Strecke, zumindest für das aktive Rennen.. wenn Du sie geschlagen hast, kommt eventuell eine neue.
Sehe gerade.. beim gewissen Online-Versandhaus sind die Preise wieder nach oben geschossen, was immer da auch passiert ist.. ich hab für das Steelbook letzte Woche noch EUR 39,97 bezahlt.. (und damit günstiger als Standard), jetzt satte EUR 59,00 , Standard Ausführung EUR 54,99 ....
Holla.. plötzlich wieder beliebter und die Preise angepasst?
Eventuell nach Gebrauchtexemplaren schauen, das Ding wollten bestimmt einige loswerden...
schrieb am