Test: Ronin (Action-Adventure)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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interessanter Spielfluss aus Echtzeitbewegung und Rundenkampf | gleichförmige Kampagne mit wenig Abwechslung | |
coole Techniken, viele davon aus Sprüngen heraus | Wechsel von Runde zu Echtzeit mitunter verwirrend/unvorhersehbar | |
neue Fähigkeiten erfordern perfekte Ergebnisse | Aktionen auf frustrierende Art nicht genau vorhersehbar | |
keine Punkte oder Ranglisten |
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