Ja, also mittlerweile hab ich das Spiel schon ziemlich lange und hab aber ab der Feuerwelt abgebrochen. Durch die Sackgassen ist es einfach viel zu schwer. Hätte man DAS verbessert, wäre es ein Hit geworden.
Test: Zack & Wiki: Der Schatz von Barbaros (Geschicklichkeit)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
|
Mix aus viel Knobelei & etwas Action | ab und zu Trial&Error- Zwang | |
ideal für Einsteiger und Profis | Sackgassen werden nicht angezeigt | |
unheimlich kreative Rätsel | ||
abwechslungsreiches Leveldesign | ||
Gegenstände in Tiere verwandeln | ||
komfortable Hilfefunktion | ||
viele bewegungssensitive Aktionen | ||
intuitive Steuerung | ||
üppige Spielzeit (mehr als20 Stunden) | ||
witziges Charakterdesign | ||
Sonstiges |
Sonstiges |
|
nur mit Remote steuerbar | belanglose Story | |
übersichtlicher Kartenzoom | Steuerung zickt im Übersichtsmodus | |
kooperatives Spiel möglich | nervige Musik- Rhythmus- Einlagen | |
viel Freischalt- & Sammelbares | kein automatisches Speichern (muss gekauft werden) | |
zu wenig Sprachausgabe | ||
einige Steuerungsfunktionen nicht gut erklärt |