Test: Crash (Rennspiel)

von Mathias Oertel





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zahlreiche unterschiedliche Gameplay-Variationen   ultralange Ladezeiten
16 abwechslungsreiche Strecken und Arenen   karge, unbelebte Umgebungen
gute Steuerung   laue Sprachausgabe
sehr schöne Fahrzeug-Modelle   magere Präsentation
ausuferndes Schadensmodell    
passende, unauffällige Musikuntermalung    


 

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