Test: Tachyon Project (Arcade-Action)

von Mathias Oertel





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Gefällt mir nicht

knackiger Elektro-Soundtrack...   ... der sich aber nicht dynamisch anpasst und umfangsarm ausfällt
einfache Steuerung   leicht frustrierende Spitzen im fordernden Schwierigkeitsgrad
interessante Hintergrundstory   kurzes Kampagnes- Vergnügen
Schiff kann mit sechs Waffen, neun Sekundärwaffen und sieben Boni ausgerüstet werden    
gelungene Bosskämpfe    
drei Herausforderungs-Abschnitte, die auch kooperativ gespielt werden können    
stylisches Artdesign    
fast jeder Abschnitt bietet neue Gegnertypen    


Versionen & Multiplayer

Preis zum Test 9,99 Euro
Getestete Version Xbox-Store-Version
Sprachen Englisch
Schnitte Nein
Splitscreen Nein
Multiplayer & Sonstiges bis zu vier Spieler im Herausforderungsmodus (drei Abschnitte)
 
 

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