BioShock 2
USK: 18
    Alle Berichte zu BioShock 2
Test (PC, 360, PS3)
vom 09.02.2010
Es war die Wiederentdeckung des Art Déco. Es ging um politische Ideale, um philosophische Grundsätze - BioShock war vor allen Dingen ein interaktives Gemälde, das seinem Betrachter die Visionen und die Abgründe des menschlichen Schöpfertums vor Augen führte. Und es war natürlich auch ein Spiel. Ein Ego-Shooter mit herkömmlichen Waffen und Magie-ähnlichen Fähigkeiten. Zweieinhalb Jahre später, steht eine "2" hinter dem Namen des Meisterwerks. Aber kann ein Nachfolger überhaupt in diesen Fußstapfen wandeln?
Vorschau (PC, 360, PS3)
vom 12.01.2010
Für mich war es wie ein Desaster : Als ich den Nachfolger zu einem der wichtigsten Spiele der letzten Jahre erstmals spielen durfte, entpuppte der sich als schnöder, auf das Wichtigste reduzierter Ego-Shooter. Die verfallene Dekadenz der einzigartigen Unterwasser-Metropole Rapture zeugte zwar noch immer von der kreativen Erhabenheit des Erstling. Das Gezeigte entpuppte sich jedoch als sehr biedere Fortsetzung des Meisterwerks. Inzwischen habe ich mit einer bedeutend längeren Vorschau-Version mehrere Stunden auf dem Meeresboden verbracht. Und man sollte meinen: Das konnte ja nur besser werden...
Vorschau (PC, 360, PS3)
vom 29.10.2009
Selbst als ich Rapture zum zweiten Mal betreten habe, zog ein Schauer der Ehrfurcht in meine Haarspitzen: Würde ich der letzte Überlebende sein, der die wuchernde Dekadenz je zu Gesicht bekommt? Immerhin hatte der faulige Moder längst den Kampf gegen die prunkvollen Marmorsäulen für sich entschieden, der Ozean bahnte sich über tausend kleine Brüche seinen Weg in das Kunstwerk. Aber Rapture hat überlebt. Und während dieser zweite Besuch in dem überwältigenden Retropolis nichts weiter war als das Auffrischen meiner Erinnerung an das erste BioShock, bin ich inzwischen auch ein drittes Mal nach Rapture abgetaucht - diesmal in einen frühen Abschnitt aus BioShock 2. Und als hätte jemand die Faust geöffnet, die einst geheimnisvolle Wunder umschloss, war der Zauber plötzlich verflogen...
Vorschau (PC, 360, PS3)
vom 04.06.2009
Dass der Spieler zehn Jahre nach der Geschichte des Vorgängers als Big Daddy, und zwar als der Prototyp aller Big Daddys durch Rapture stapft, war längst bekannt. Auch, dass er von Big Sister, einer gefährlichen Jägerin mit telekinetischen Fähigkeiten beobachtet wird, gehört nicht zu den Neuankündigungen dieser E3. Aber was dann?

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