Dead Space
USK: 18
    Alle Berichte zu Dead Space
Test (iPhone)
vom 04.05.2011
Die Geschichte der mobilen Version von Dead Space ist eine voller Mysterien - das größte davon ist die Frage, warum das Spiel bereits seit Januar in jedem AppStore der Welt verfügbar war, nur nicht im deutschen, den es erst ein paar Monate darauf besuchte? Nun, sei's drum, mittlerweile ist es ja da. Aber hat sich all die Warterei auch gelohnt?
Special (360, PS3, PC)
vom 23.01.2009
Als Isaac Clarke in Dead Space mit dem Rest seiner Crew auf der USG Ishimura eintrifft, ist der blutige Horror bereits in vollem Gange: An Bord des Raumkreuzers wimmelt es vor schleimigen Kreaturen, die alles töten wollen, was ihnen vor die spitzen Klauen läuft. Doch wie kam es überhaupt dazu? Zwar liefert auch das Spiel anhand von Audio- und Video-Logs einige Antworten, doch gibt erst der Anime-Streifen Dead Space: Downfall genaue Einblicke, wie der mysteriöse Marker auf dem Planeten gefunden und an Bord der Ishimura gebracht wird. Ist die animierte Vorgeschichte eine Bereicherung für das Gesamtverständnis oder überflüssiger Trash?
Test (360, PS3, PC)
vom 06.11.2008
Da war Electronic Arts wohl selbst überrascht, als Dead Space im dritten Anlauf doch noch von der USK abgenickt wurde. Zumindest kann angenommen werden, dass die verspätete Veröffentlichung in Deutschland damit zusammenhängt, dass erst noch flugs entsprechende Verpackungen produziert werden mussten. Aber egal, jetzt gibt's den brachialen Überlebenskampf im Weltraum auch mit rotem Prüfsiegel auf der Hülle. Doch blieb alles andere tatsächlich unangetastet?
Vorschau (360, PS3, PC)
vom 06.06.2008
Ende Oktober will EA mit Dead Space nicht weniger als das “furchterregendste Spiel aller Zeiten” auf 360-, PS3- und PC-Abenteurer loslassen. Aber großen Worten folgen in der Spielewelt meist kleine Taten. Grund genug, dem wankelmütigen Superlativ nachzuspüren. Wir konnten den SciFi-Horrortrip der Redwood Shores Studios anspielen und unsere Nerven in stilechtem Ambiente auf die Probe stellen.
First Facts (360, PS3, PC)
vom 18.01.2008
EAs Redwood Shores Studio hat ein ehrgeiziges Ziel: Sie wollen mit Dead Space nicht weniger als das furchterregendste Spiel aller Zeiten schaffen. Darüber hinaus sei Dead Space das Spiel, das Produzent Glen Schofield, wie die meisten im Team bekennender SciFi- und Horror-Fan, schon lange realisieren wollte und jetzt endlich die Möglichkeit dazu bekommen hat. Was macht den Survival-Horrortrip im Weltraum so besonders? 

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