BioShock
USK: 18
    Alle Berichte zu BioShock
Test (PS3)
vom 17.10.2008
Wie ein Mahnmal streckt sich die Ehrfurcht gebietende Fassade empor, auf riesigen Bannern geben wegweisende Schlagworte den Ton vor. Aber unter der Oberfläche brodelt es. Die prunkvolle Dekadenz wird von staubigem Geröll erdrückt, hässliche Fratzen stürmen wütend an den  Trümmern vorbei. Rapture. Die Eitelkeit der Fratzen hat dem Symbol menschlicher Freiheit das Herz herausgerissen. Rapture ist nur noch ein sterbendes Denkmal für die Herrlichkeit und die Bedrohlichkeit menschlicher Leidenschaft. Rapture ist heute noch ein Kunstwerk!
Test (PC, 360)
vom 21.08.2007
Computer- und Videospiele sind schon immer da gewesen - jedenfalls für viele Erwachsene, die sich heute in fantastische oder reale Welten begeben. Sie sind je nach Genre eine digitale Vergrößerung des Spielzimmers oder die interaktive Erweiterung der Leinwand. Aber sie müssen sich im Gegensatz zu anderen Medien dafür rechtfertigen, dass sie erwachsene Inhalte thematisieren. Vielleicht brauchen ihre Kritiker ein Spiel wie BioShock, das zeigt, wie fern das junge Medium einem interaktiven Rambo 3 sein kann.
Special (PC, 360, PS3)
vom 14.08.2007
Garry Schyman gehört nicht zu jenen Komponisten, deren Namen ganz oben auf den persönlichen Favoriten-Listen auftauchen - dafür ist sein Repertoire mit Musik zu Destroy All Humans! oder Full Spectrum Warrior: Ten Hammers bislang noch zu unauffällig. Nach BioShock könnte sich das ändern, denn Schyman unterlegt das unheilvolle Szenario mit einem außergewöhnlichen Soundtrack. Wie er mit Irrational in Kontakt kam und was seine Musik auszeichnet, verrät er im Interview.
Vorschau (PC, 360)
vom 08.06.2007
Ein Ausflug in die Annalen und in die Kultecke der Computerspiele: Es war 1994, als System Shock erschien und im Handumdrehen Kultstatus erreichte. Als ein mit Implantaten verbesserter Mensch musste man sich damals gegen genetische Experimente und eine unheimliche Computerintelligenz wehren. Doch als EA nach der Fortsetzung die Lizenz einsackte, die Entwickler aber unabhängig blieben, stellte sich die Frage: Wie geht es mit dem gruseligen Science Fiction-Trip weiter? Die Antwort: BioShock.
Vorschau (PC, 360)
vom 11.05.2006
Da war doch dieses Projekt, an dem die Macher von System Shock 2 gerade werkeln: Man findet in einer fremdartigen Welt Leichen und deckt nach und nach auf, welches Unheil den armen Tölpeln widerfahren ist. Dazu eine Prise biologische Experimente und fertig ist der Lack. Schon wegen des Titels habe ich mir das immer als Abklatsch meines geliebten System Shock vorgestellt. Heute wurde ich eines Besseren belehrt...

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