Dark Messiah of Might and Magic
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    Alle Berichte zu Dark Messiah of Might and Magic
Test (PC)
vom 27.10.2006
Wenn Orks kreischend einen Berg herunterpoltern, unangenehm blutend in einer Stachelwand kleben, den Abdruck eines stabilen Fasses auf der Stirn oder den eines Fußes im Kreuz tragen, dann war der Dark Messiah of Might & Magic vor kurzem hier. Das Spiel der Arkane Studios, die vor vier Jahren mit Arx Fatalis eine gut spielbare Ultima Underworld-Hommage entwickelten, hat zwar nicht mehr viel mit RPG zu tun – macht aber eine Menge Spaß!
Vorschau (PC)
vom 17.09.2006
Bei Might & Magic denkt man entweder an klassische Rollenspielkost oder aber an Rundenstrategie mit immensem Tiefgang. Mit dem von den Arkane Studios (Arx Fatalis) entwickelten Dark Messiah of Might & Magic möchte Ubisoft die Franchise auch im Action-Bereich etablieren. Wie die Chancen stehen, verraten wir euch in der Vorschau.
Special (PC)
vom 21.07.2006
Ubisoft hat nach Paris gerufen, also statten wir der Stadt der Liebe einen Besuch ab, wo wir u.a. auf den Associate Producer Erwan Le Breton treffen. Er plaudert darüber, wie aus Arx Fatalis 2 Dark Messiah wurde, was von den alten Might & Magic-Titeln noch übrig ist und erklärt, warum es gut ist, Spiele in Episoden zu veröffentlichen.
Special (PC)
vom 21.07.2006
Ubisoft called and so we made the trip to the city of love, where we met Associate Producer Erwan Le Breton. He talks about how Arx Fatalis 2 became Dark Messiah, what is left from the former Might & Magic games and explains what is good about releasing games in episodes.