StarCraft II: Wings of Liberty
USK: 12
    Alle Berichte zu StarCraft II: Wings of Liberty
Test (PC)
vom 30.07.2010
Nach fast zwölf Jahren bekommt StarCraft, das gemeinhin als bestes Echtzeit-Strategiespiel aller Zeiten gehandelt wird, seinen Nachfolger - als Dreiteiler! Den Anfang der Trilogie machen die Terraner mit der Kampagne "Wings of Liberty". Jim Raynor begibt sich auf seinen persönlichen Rachefeldzug und trifft auf alte Bekannte sowie neue Schrecken. Dabei pulverisiert er ganz nebenbei alle bisher gekannten Möglichkeiten, eine Geschichte in einem Strategiespiel zu erzählen...
Special (PC)
vom 23.07.2010
Viele Protoss sind gewillt, ihr Leben für ihre Heimatwelt Aiur zu opfern. Diese stolzen und zugleich überaus mächtigen Krieger verfügen über hoch entwickelte Technologien (u.a. Schutzschilde) und übernatürliche PSI-Kräfte, die sie zu harten Gegenspielern machen. Alle Einheiten, die den Protoss im Mehrspieler-Modus zur Verfügung stehen, werden in diesem Special vorgestellt.
Special (PC)
vom 23.07.2010
Terraner können im Vergleich zu den anderen beiden zur Auswahl stehenden Parteien sicher als die "normalsten" bezeichnet werden und sind daher für Neulinge am besten geeignet. Dennoch sind sie keine Opfer auf dem Schlachtfeld und können mit erstaunlich vielfältigen Einheiten und Taktiken punkten. Alle Einheiten, die euch als Terraner im Mehrspieler-Modus zur Verfügung stehen, werden in diesem Special vorgestellt.
Special (PC)
vom 23.07.2010
Mehr Zähne, mehr Klauen und mehr Schleim - so präsentieren sich die Zerg in StarCraft II. Die biologischen Kämpfer lieben es, sich auf Kriecherschleim zu bewegen, verschießen rasiermesserscharfe Stacheln, rammen gewaltige Klingen in ihre Gegner und treten gerne in Rudeln auf. Alle Einheiten, die der Schwarm im Mehrspieler-Modus einsetzen kann, werden in diesem Special vorgestellt.
Vorschau (PC)
vom 28.05.2010
"StarCraft" wird häufig als eines der besten Spiele aller Zeiten bezeichnet und noch heute gilt die Balance der drei Spezies als unerreicht. Doch abseits boomender eSport-Schlachten, dem Battle.net und endlosen Mehrspieler-Duellen zeichnete es sich zugleich durch eine packende Geschichte mit markanten Persönlichkeiten aus und bot interessante Singleplayer-Missionen. Während wir bislang hauptsächlich auf die Mehrspieler-Gefechte und die Völker eingegangen sind, konnten wir nun länger in den Einzelspieler-Modus reinschauen und auch hier scheint StarCraft II die Konkurrenz förmlich mit der Yamato-Kanone zu pulverisieren...
Vorschau (PC)
vom 30.07.2009
Vor rund einem Jahr warfen wir das letzte Mal einen Blick auf StarCraft II. Seither hat sich einiges an dem Echtzeit-Strategiespiel getan, wovon wir uns neulich mehrere Stunden im Gefecht-Modus überzeugen konnten. Doch wie fühlen sich die Schlachten derzeit an?
Special (PC)
vom 11.09.2008
Mit Frank Pearce (Executive Producer sowie Senior Vice President) und Bob Colayco (Associate Public Relations Manager) konnten wir vor kurzer Zeit über StarCraft II sprechen. Im Interview verrieten uns die beiden Blizzard-Mannen etwas über die Kampagne, den Erwartungsdruck, den Editor und sonstige Kleinigkeiten wie Zwischensequenzen & Co.
Vorschau (PC)
vom 11.09.2008
Welches ist das beste Echtzeit-Strategiespiel aller Zeiten? Diese Frage beantworten heute noch viele Spieler ohne zu zögern mit "StarCraft". Obwohl es mehr als zehn Jahre auf dem Buckel hat, ist die Balance der drei Rassen unerreicht. Das schürt natürlich hohe Erwartungen an den Nachfolger, mit dem wir vorab samt aller Fraktionen aufs Schlachtfeld ziehen konnten...
First Facts (PC)
vom 24.05.2007
Fragt man gestandene Echtzeit-Strategiefans nach ihrem Lieblingsspiel oder dem bisher besten Genrevertreter, so lautet die Antwort meist einhellig: StarCraft. Mit drei völlig verschiedenen Rassen und einer annähernd perfekten Balance sticht Blizzard selbst heute noch Kontrahenten aus. Erst kürzlich ließen die Entwickler dann die Katze aus dem Sack und kündigten StarCraft 2 an.

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