Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
USK: 18
    Alle Berichte zu Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Test (PS3)
vom 12.06.2008
Alles hat irgendwann ein Ende. Traditionen verschwinden, Erinnerungen verblassen und Helden sterben. Der Tod gehört genau so zum Kreislauf des Lebens wie zur Welt der Spiele. Aber nur sehr selten werden die damit verbundenen Gefühle von Trauer, Abschied und Melancholie so in das Design eines virtuellen Abenteuers eingeflochten, dass man als aktiver Spieler emotional berührt wird. Wer kann so etwas leisten? Manche Filme. Manche Bücher. Und Hideo Kojima.
Special (PS3)
vom 30.05.2008
Wir schreiben das Jahr 1995. *stop*Die US-Eliteeinheit Foxhound entsendet einen Agenten namens Gray Fox nach Afrika. *stop* Sein Ziel: Outer Heaven, 200 km nördlich des fiktiven Galzburg. *stop* Der Name des Einsatzes: Operation Intrude N312. *stop* Einige Tage später bricht der Kontakt zu Gray Fox ab. *stop* Nur eine letzte Nachricht erreicht die Foxhound-Zentrale: "Metal Gear"... *to be continued*
Test (PS3)
vom 30.05.2008
Eine Ära geht zu Ende: Hideo Kojima schickt seinen alternden Helden Solid Snake ein letztes Mal in einen actionreichen Schleicheinsatz, der gleichzeitig den Höhepunkt als auch den würdigen Abschluss der Serie markieren soll. Aber werden alle offenen Fragen beantwortet? Werden die hohen Erwartungen an den PS3-Hoffnungsträger erfüllt? Hat die Schlange auch im Alter noch den Biss von früher?
Vorschau (PS3)
vom 20.02.2008
In Metal Gear Solid 3: Subsistence hat Kojima Productions erstmals eine Onlinekomponente für packende (Team-)Deathmatch-Partien eingeführt, die auch in Metal Gear: Portable Ops zum Einsatz kam. Mit Metal Gear Online geht man den Weg konsequent weiter und macht die Gefechte über die Internetleitung zum festen Bestandteil von Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Wir konnten uns bei Konami schon einen ersten Schlagabtausch mit anderen Teams liefern...
Vorschau (PS3)
vom 20.02.2008
In seinem letzten Abenteuer konnte Snake nicht restlos begeistern. Die Regie war brillant, die Bosskämpfe fulminant, der Soundtrack grandios. Aber der Schlangenfresser verfehlte 2005 unseren Gold-Award, weil unter der betörenden cineastischen Kulisse eine antiquierte Spielmechanik mit ihrer empfindlichen Steuerung schlummerte. Hideo Kojima wollte viele alte Zöpfe abschneiden. Gibt es mit Metal Gear Solid 4 den versprochenen Neuanfang?
Special (PS3)
vom 25.08.2007
Das trifft sich ja gut: Wir haben viele Fragen, der Meister der Schleichabenteuer hat Antworten! Hideo Kojima hat in Leipzig eindrucksvolle Spielszenen aus Metal Gear Solid 4 für PlayStation 3 gezeigt, die uns richtig neugierig gemacht haben. Wie wirkt sich das Alter auf Solid Snake aus? Wie fühlt man sich, wenn man einen Helden begräbt? Mehr dazu in unserem Interview!