Fight Night Round 3
USK: 12
USK: 16
    Alle Berichte zu Fight Night Round 3
Test (PS3)
vom 04.03.2007
Vor knapp einem Jahr sorgte EA mit Fight Night Round 3 auf der Xbox 360 für Begeisterung: So gut sah interaktives Boxen noch nie aus! EA Chicago zauberte Bilder auf die idealerweise hochauflösenden Bildschirme, die auch heute noch ihresgleichen suchen - und sorgte auch spielerisch für einen Punktsieg nach dem anderen. Jetzt ist endlich die PS3-Version fällig: Wird auch hier die Konkurrenz in der ersten Runde zu Boden gehen?
Test (PSP)
vom 14.03.2006
Nachdem EAs populäre Fight Night-Reihe auf den großen Konsolen schon seit Jahren einen Preis nach dem anderen einheimst, blieben die Handhelds bislang boxhandschuhfrei. Warum auch nicht, fragt sich der Kenner – basiert der Erfolg der Reihe doch u.a. auf der perfekten Steuerung zweier Analogsticks, die weder auf PSP noch auf NDS vorhanden sind. Und doch stellt sich Round 3 jetzt auf Sonys Handheld dem harten Testmatch...
Special (360, PSP, XBox, PS2)
vom 09.03.2006
Mit Fight Night Round 3 schickt EA seine großartige Boxserie zum dritten Mal in den Ring – und erntet im 4Players-Test neben jeder Menge Lob auch genauso viel Kritik. Wie sieht der Entwickler sein eigenes Baby? Wir sprachen mit Executive Producer Kudo Tsunoda. Hinweis: Das Interview fand vor dem Test statt!
Test (360, XBox, PS2)
vom 08.03.2006
Ein gutes Sportspiel kann und sollte dieselben Emotionen auslösen wie eine echte Sportübertragung: Himmelhochjauchzen und Zutodebetrübtsein, dunkle Wut und helle Freude, spontane Tanzeinlagen und depressive Sitzstarre. All das bietet euch Fight Night Round 3. Was es nicht auslösen sollte sind unnötig viele Fragen der Marke: Was haben die sich dabei bloß gedacht? Auch das bietet euch Fight Night Round 3. Am Ende gibt es trotzdem nur eine Wertungsantwort.
Vorschau (360, XBox)
vom 21.01.2006
Wie kaum andere »Prügelspiele« haben Boxgames in den letzten Jahren eine erstaunliche Evolution vom puren Button-Gekloppe zum taktischen Kampfsport durchlebt – Fight Night sei Dank! EAs hauseigener »Total Punch Control«-Steuerungsmethode erfordert zwar einige Gewöhnung, lässt aber action- und variantenreiche Gefechte zu, die verblüffend nah an Fernsehübertragungen herankommen. Schafft es Fight Night Round 3, den großartigen Vorgänger auszuknocken? Wir haben die Fäuste für die Vorschau geschwungen.

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