Silent Hunter 5
Simulation für PC

Test: Silent Hunter 5

Vor ziemlich genau einem Monat ließen wir an dieser Stelle die Vorschau zu der U-Boot-Simulation vom Stapel, der tausende Fans entgegen fiebern:  Silent Hunter 5. Und damals war die Welt auch noch in Ordnung, denn diese Fassung hinterließ insgesamt einen recht guten Eindruck. Jetzt sind wir aber viel tiefer getaucht, um die Belastungsgrenzen voll auszutesten...

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Silent Hunter 5
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AKTUELLE NACHRICHTEN
  • 13.05.10
    Patch 1.2 ist aufgetaucht

    Silent Hunter 5 - Patch 1.2 ist aufgetaucht

    Der Patch 1.2 für Silent Hunter 5 ist nach einigen Verzögerungen veröffentlicht worden und kann via Auto-Update-Funktion oder von unserem Download-Server runtergeladen werden. Des Weiteren erwartet Ubisoft konkretes Feedback zum Patch im Forum, denn das...

  • 22.04.10
    Patch erneut verschoben

    Silent Hunter 5: Patch verzögert sich erneut

    Auf Nachfrage bei Ubisoft wurde uns bestätigt, dass sich die Veröffentlichung des Patches erneut verzögert: Erst "im Laufe der nächsten Woche" sollen die immer noch in Silent Hunter 5 grassierenden Fehler behoben werden. Die Begründung: Man...

  • 31.03.10
    Zweiter Patch am 12. April

    Silent Hunter 5 - Zweiter Patch am 12. April

    Der zweite Patch für Silent Hunter 5 wurde im offiziellen Forum angekündigt. Das Update soll am 12. April erscheinen und folgende Veränderungen vornehmen:-Fix for CO2 not being saved correctly-Fix for crew morale.-Fix for weather being reset to clear...

  • 11.03.10
    Collector's Edition zurückgerufen

    Silent Hunter 5 - Collector's Edition zurückgerufen

    Ubisoft hat die Collector's Edition von Silent Hunter 5 zurückgerufen. Der Grund für die Rückrufaktion ist ein (scheinbar kleines) "verfassungswidriges Symbol" (Hakenkreuz) im gedruckten Handbuch und ebenfalls in einer PDF-Datei. Die normale Version von...

  • 20.01.10
    160 Häfen, 1000 Schiffe

    Silent Hunter 5: Dynamische Kampagnen

    Erstmals in der vierzehnjährigen Geschichte der Serie wird es laut Pressemitteilung dynamische Kampagnen geben: Hierfür entwickelte das Team von Ubisoft Bukarest authentische Schauplätze (160 Häfen, 70 Luftstützpunkte), in denen die ersten dreieinhalb...

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