Special: Pang
Von der Faszination und Qualität vieler Spielautomaten blieb bei der Umsetzung für Computer und Konsolen oft nicht mehr viel übrig: Zu viele faule Kompromisse bei der Technik, knappe Budgets bzw. hohe Lizenzkosten sowie lieblose Programmierarbeit sorgten in den vier Wänden für enttäuschte Gesichter. Nicht so bei Pang von Hersteller Mitchell, das nicht nur in der Spielhalle, sondern auch auf dem Amiga und anderen Plattformen begeisterte...
Michael Krosta