Der 4P-Technik-Check

Der 4P-Technik-Check

Sonstiges

4Players.de

Der 4P-Technik-Check: Wii MotionPlus 17.06.2009 10:50, Michael Krosta

Die Wii wird nicht selten als "Fuchtelkonsole" bezeichnet - kein Wunder, denn immerhin beschränkt sich die Steuerung mit Remote und Nunchuk oft genug auf das simple Rumwedeln, das zudem weit ...

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Der 4P-Technik-Check: Sound in Spielen (Teil 2)01.04.2009 13:05, Michael Krosta

In der vergangenen Woche gab es bereits den ersten Teil zum Thema Sound in Spielen. Heute geht es weiter mit...Dolby DigitalDer Sprung von Mono auf Stereo wird allgemein als eine ...

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Der 4P-Technik-Check: Sound in Spielen (Teil 1)25.03.2009 13:41, Michael Krosta

Früher war man schon froh, wenn der interne PC-Speaker eine kleine Melodie vor sich hin piepte oder erste Versuche zeigte, so etwas wie einen Soundeffekt zu simulieren. Heute pfeifen einem ...

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Der 4P-Technik-Check: Synchronisation11.03.2009 14:30, Michael Krosta

Es kracht an allen Ecken und Enden! Druckvolle Explosionen erschüttern die Kulissen. Aus allen Richtungen stürmen schwer bewaffnete Feinde heran. Ich bin mit einer Partner-KI mitten drin und baller aus ...

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Der 4P-Technik-Check: Clipping-Fehler18.02.2009 17:50, Michael Krosta

Charaktere, die halb in Wänden verschwinden. Objekte, die ineinander übergehen, obwohl sie sich eigentlich gegenseitig abstoßen sollten. Ja, in Videospiel-Welten bekommt man einige abstruse und bizarre Dinge zu sehen, die ...

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Der 4P-Technik-Check: Tearing11.02.2009 16:30, Michael Krosta

Uncharted sieht auf der PS3 fantastisch aus. Das Gleiche gilt für Gears of War auf der Xbox 360. Race Driver: GRID macht auf allen Plattformen inklusive PC eine tolle Figur ...

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Der 4P-Technik-Check: Pop-Ups & Fade-Ins04.02.2009 12:00, Michael Krosta

Als Computer- und Videospiele den Sprung in die dritte Dimension wagten, wurde für viele Entwickler ein Traum wahr: Riesigen Welten, in denen man sich frei bewegen kann, detaillierte Polygon-Objekte und ...

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Der 4P-Technik-Check: Slowdowns28.01.2009 16:27, Michael Krosta

Willkommen beim Technik-Check!In dieser neuen Rubrik wollen wir euch in den nächsten Wochen und Monaten mit den technischen Aspekten von PC- und Videospielen vertraut machen, auf die wir immer wieder ...

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