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Flower-Macher: "Reviews gehen am Thema vorbei"
Auf der Develop-Konferenz plauderte Jenova Chen über die Wichtigkeit von Gefühlen in Spielen - man müsse dort versuchen, ein größeres Spektrum an Emotionen anzusprechen bzw. hervorzurufen. Das aber müsse sich auch in den Spieletests widerspiegeln, so...