Game Developers Conference Europe 2010

Game Developers Conference Europe 2010

Messen

GDC Europe 2010: So entstand Killzone18.08.2010 06:56, Benjamin Schmädig

Bis auf die Tatsache, dass Guerrilla Games' Herman Hulst die Entwicklung eines von Killzone unabhängigen Spiels bestätigte, erfuhr man wenig Neues oder politisch Grundlegendes wie in den Vorträgen von Warren ...

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GDC Europe 2010: Bist du ein Hardcore-Zocker?18.08.2010 06:53, Benjamin Schmädig

Zockt ihr Hardcorespiele? Oder vertreibt ihr euch mit Casual-Games die Zeit? Meist meint man ja zu wissen, welche Art der Unterhaltung sich gerade auf dem Monitor abspielt... Aber könntet ihr ...

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GDC Europe 2010: "Werden weiter Farmen bauen"17.08.2010 23:55, Julian Dasgupta

Schon seit einiger Zeit ist Steve Meretzky bei Playdom tätig. Das Social Games-Studio war erst vor einigen Tagen von Disney geschluckt worden. Der Konzern hatte sich die Übernahme über 570 ...

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GDC Europe 2010: Big Point - Crossplattform ist König17.08.2010 15:02, Julian Dasgupta

Im Browserspiel-Markt gehört Big Point zu den führenden Anbietern - da die Hamburger auf der anderen Seite des Atlantiks allerdings noch nicht so bekannt sind, nutzte Heiko Hubertz die Gelegenheit, ...

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GDC Europe 2010: Staub zu Staub17.08.2010 14:02, Benjamin Schmädig

Zu dem recht schleierhaft Project Dust genannten Titel war bisher nur bekannt, dass es ein Downloadspiel für PC, PS3 und Xbox 360 werden soll. Genaueres hebt sich der Publisher, der ...

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GDC Europe 2010: Bessere Filmumsetzungen?17.08.2010 11:00, Benjamin Schmädig

Jörg Tittel vom Breakthru Films, einem Filmstudio, das sich vor allem mit einer Reihe ausgezeichneter Kurzfilme einen Namen gemacht hat, sprach während der GDC Europe über die Verbindung verschiedener Medien ...

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GDC Europe 2010: BioWares Nostalgietrip17.08.2010 10:02, Julian Dasgupta

Anlässlich des zehnjährigen Jubiläums von Baldur's Gate II fanden sich die beiden BioWare-Chefs Ray Muzyka und Greg Zeschuk auf der GDC Europe 2010 ein, um sich etwas an die Gründertage ...

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GDC Europe 2010: Was Alan Wake nicht sieht...17.08.2010 06:29, Benjamin Schmädig

Remedys Art Director, Saku Lehtinen, veranschaulichte im Rahmen seines Vortrags, mit welchen künstlerischen Mitteln die Entwickler das Spiel um Licht und Dunkelheit Wirklichkeit werden ließen. Zuvor erwähnte er aber, dass ...

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GDC Europe 2010: Red Steel 2 und die Langeweile17.08.2010 06:27, Benjamin Schmädig

Mit Schwung ging es in einen Vortrag von Ubisofts Jason VandenBerghe - oder auch nicht! Der Creative Director sprach nämlich über Red Steel 2 und die Schwierigkeiten, mit denen das ...

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GDC Europe 2010: David Cage verkauft seinen Namen17.08.2010 06:24, Benjamin Schmädig

2009 stellte David Cage noch das in Entwicklung befindliche Heavy Rain vor - in diesem Jahr konnte er entspannter auf das abgeschlossene Projekt zurückblicken. Erleichtert war der Quantic Dream-Chef deshalb, ...

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GDC Europe 2010: Learning by Dying 16.08.2010 23:12, Julian Dasgupta

Vor vier Wochen war Limbo auf Xbox Live Arcade erschienen. Bisher gebe es über 300.000 Einträge in den Ranglisten, und mit dem Wertungsschnitt von 90 sei man auch äußerst zufrieden, ...

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GDC Europe 2010: Warren Spectors Plädoyer16.08.2010 18:24, Julian Dasgupta

Wie angekündigt, setzte sich Warren Spector im Rahmen seiner Keynote auf der GDC Europe 2010 mit anderen Medienformen und ihren Implikationen für den Spielebereich auseinander. Reiche es denn wirklich aus, ...

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GDC Europe 2010: Intuition vs. Messwerte16.08.2010 12:21, Julian Dasgupta

Wann sollten Entwickler intuitiv entscheiden, wann sollte man sich auf Messbares verlassen? Mit jener Frage beschäftigte sich Jeferson Valadares von der Social Games-Schmiede Playfish auf der GDC Europe 2010 und ...

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GDC 2010 - Im Zensurland nichts Neues16.08.2010 11:13, Benjamin Schmädig

Auch "Schnitte", "Indizierung" und "Zensur" sind Thema auf der Game Developers Conference: Cryteks Avni Yerli, Matias Myllyrinne von Remedy sowie Stephan Reichart des deutschen Entwicklerverbands G.A.M.E. überlegten im Rahmen einer ...

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GDC Europe 2010: Der Bot-Motor16.08.2010 11:10, Julian Dasgupta

Im Rahmen der GDC 2010 plauderte Alex Champanard (AIGameDev.com) über den Nutzen von Bots in Spielen. Den gebe es durchaus, würden doch beispielsweise laut Epic mehr als die Hälfte aller ...

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GDC Europe ist eröffnet16.08.2010 09:19, Jörg Luibl

Gerade haben sich die Pforten der Game Developers Conference Europe in Köln geöffnet. Bis Mittwoch referieren und diskutieren 175 Sprecher über aktuelle Trends und Entwicklungen. Zu den prominentesten Referenten gehört Warren Spector, der ...

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GDC Europe: Wir warten auf die Entwickler09.08.2010 15:00, Benjamin Schmädig

Die GDC Europe, auf der sich Entwickler aus aller Welt treffen, um Erfahrungen in 175 Vorträgen auszutauschen und ihr Wissen an junge Kollegen weiterzugeben, findet auch in diesem Jahr direkt ...

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GDC Europe: Keynote von Spector04.08.2010 10:27, Julian Dasgupta

Wie die Organisatoren der Game Developers Conference Europe 2010 bekannt geben, wird Warren Spector auf der diesjährigen Konferenz eine der Keynote-Präsentationen abliefern. Dort wird er sich dann mit dem folgenden ...

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GDC Europe 2010: Guerilla-Keynote16.07.2010 17:52, Julian Dasgupta

Neben den standardmäßigen Vorträgen und Workshops wird die GDC Europe in diesem Jahr natürlich auch wieder mit speziellen Keynotes aufwarten. Eine der Hauptpräsentationen wird von Hermann Hulst gehalten werden. Der ...

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GDC Europe 2010: Eckdaten stehen fest18.02.2010 11:06, Julian Dasgupta

Die Game Developers Conference Europe werde in diesem August nach Köln zurückkehren - verkünden die Organisatoren, als ob niemand damit ernsthaft gerechnet hätte.Die Veranstaltung wird  vom 16. bis zum 18. ...

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