Die Unglaublichen - The Incredibles

Die Unglaublichen - The Incredibles

Action-Adventure

THQ (Heavy Iron Studios (Konsole) / Backbone (PC))

Nachfolger zu Die Unglaublichen in Arbeit02.02.2005 07:34, Paul Kautz

Könnt ihr von Captain Incredible und seiner nicht ganz normalen Familie nicht genug bekommen? Dann werdet ihr erfreut hören, dass THQ ganz in Unternehmenstradition an einem Nachfolger zu seinem Verkaufshit ...

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Neues Promo-Video zu The Incredibles21.10.2004 11:04, Mathias Oertel

Nach Findet Nemo bereitet THQ derzeit eine Umsetzung zum nächsten Disney-Pixar-Film Die Unglaublichen vor. Mit dem etwas über eine halbe Minute langen Promo-Trailer könnt ihr euch einen Eindruck verschaffen, was ...

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The Incredibles: Unglaubliches von THQ25.09.2004 10:59, Jens Bischoff

In unserer Galerie findet ihr eine Reihe neuer Screenshots aus THQs Versoftung des jüngsten Pixar-Films Die Unglaublichen - The Incredibles , der Anfang Dezember in den deutschen Kinos anläuft. Erscheinen ...

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Neue Bilder von The Incredibles25.06.2004 13:06, Paul Kautz

Unglaubliche drei neue Screenshots gibt es von The Incredibles zu sehen - der Versoftung von Pixars neuestem Kinofilm. Das Spiel erscheint über THQ und soll zeitnah zum Film für die ...

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The Incredibles: erstes Promo-Video28.05.2004 16:26, Mathias Oertel

Nachdem THQ bereits Spiele zu zahlreichen Disney-/Pixar-Filmen veröffentlicht hat und mit z.B. Findet Nemo stattliche Verkaufszahlen einfahren konnte, ist es nicht verwunderlich, dass die Kalifornier auch die Rechte für eine ...

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The Incredibles schweben heran!14.05.2004 13:19, Paul Kautz

Der neuste Pixar-Film »The Incredibles« verspricht dem Trailer nach wieder ein typischer Pixar-Kracher zu werden. THQ kümmert sich wie schon bei Findet Nemo um qualitativ ebenbürtige Versoftung. Das Ende des ...

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The Incredibles: Entwicklung hat begonnen07.06.2003 09:40, Jens Bischoff

THQ hat bekannt gegeben, mit der Entwicklung von , der Leinwandadaption des gleichnamigen Pixar-Films, der Ende nächsten Jahres in die Kinos kommen soll, begonnen zu haben. Auf welchen Plattformen entwickelt ...

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