RACE Pro: Rennspiel exklusiv für Xbox 360 - 4Players.de

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Simulation
Entwickler: SimBin Studios AB
Publisher: Atari
Release:
19.02.2009
Test: RACE Pro
66

Leserwertung: 68% [1]

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RACE Pro angekündigt

Mit RACE Pro schicken euch Atari und das schwedische Entwicklerstudio SimBin im Herbst 2008 auf die Rennpiste - exklusiv für Xbox 360. Dank der hauseigenen Lizard-Physik-Engine soll Realismus (Physikberechnungen, Wagen-Handling, etc.) groß geschrieben werden. Der Spieler kann aus einer Fülle von verschiedenen Rennwagen auswählen; von 200 bis über 1.000 PS. GT-Wagen von namhaften Herstellern wie Aston Martin und Saleen gehen ebenso an den Start wie Serienfahrzeuge à la Audi R8 oder Dodge Viper SRT10. Zudem sind alle Wagen der WTCC-Serie enthalten. Zu den geplanten virtuellen Meisterschaften gehören u.a. Formel 3000, Formel BMW, Tourenwagen-Meisterschaft sowie die Mini Cooper Challenge (Screenshots).

Dreizehn über alle Kontinente verteilte realistisch nachgebildete Original-Rennstrecken können befahren werden: Macao, Porto, Pau und die US-amerikanischen Strecken in Laguna Seca und Road America. Bis zu 12 Spieler dürfen per Xbox Live gegeneinander antreten und ein Hotseat-Modus für Zuhause ist fest angedacht.

"Aufgrund der langjährigen Rennspiel-Erfahrung von SimBin wird RACE Pro für ein einzigartiges Rennerlebnis auf einer Konsolen sorgen", so Patrick Rausch, Head of Marketing bei Atari Deutschland. "Kein anderes Spiel kommt näher an das echte Rennerlebnis heran und wir sind stolz, dieses Spiel in unserem Portfolio zu haben."
Henrik Roos, CEO der SimBin Studios AB: "Nach 20 Jahren persönlicher Motorsporterfahrung bin ich selbst zur Rennsimulation gewechselt und bin jetzt froh, dass SimBin den Sprung vom PC zur Xbox 360 gewagt hat. Wir sind sehr stolz, diesen Schritt mit unserem langjährigen Partner Atari gemacht zu haben."


Quelle: PM Atari

Kommentare

Balmung schrieb am
Oh man, da hat sich SimBin ja den richtigen Publisher geangelt... Aber naja, wenn Atari wirklich nur Publisher ist und sonst nichts zu sagen hat, kann vielleicht doch was werden. In Sachen Support kann man Atari nämlich in der Pfeife rauchen.
schrieb am

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